Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Uvnitř muzea videoher OXO v Malaze, aneb jak porozumět našemu oblíbenému médiu třemi hmatatelnými způsoby

Nabízíme Vám procházku 3-patrovým zážitkem a exkluzivní pohled s jeho kulturním ředitelem.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 29 září 2023

V Gamereactoru jsme se těšili na návštěvu muzea videoher OXO v Malaze, protože otevřelo dveře na začátku tohoto roku, ale až když byla nedávno slavnostně otevřena nová dočasná výstava, dostali jsme příležitost tak učinit. Nová vitrína je oficiální spoluprací se společností Square Enix, protože je zcela věnována sérii Final Fantasy a tím byly nahrazeny původní výstavy zaměřené na Animal Crossing, Call of Duty a God of War.

Ale kromě sbírání starých i nových kousků bylo OXO postaveno jako živý, interaktivní zážitek s ohledem na vzdělávací účel a my jsme využili příležitosti mluvit s kulturním ředitelem Santiagem Bustamante. Následující video obsahuje jak celý rozhovor, tak exkluzivní prohlídku tří pater / témat budovy:

"Od začátku jsme přemýšleli o vybudování živého konceptu muzea videoher," vysvětluje Bustamante, "nejen žít nostalgickou vizi historie videoher, ale také komunikovat současnost a budoucnost videoher."

Tato myšlenka dává větší smysl, když vstoupíte do místa - které se ve skutečnosti nachází ve velmi historickém centru Málagy, hned za katedrálou - a uvidíte, jak se v prvním patře nachází tradičnější retro vitrína, druhé se aktualizuje dvakrát ročně s dočasnými výstavami kolem ság a pak třetí patro představuje experimentálnější, futuristické a alternativní zážitky.

"Bál jsem se, stejně jako vy, při našem otevření, jak by se naši návštěvníci mohli chovat se speciálními kousky, které máme v tomto muzeu," souhlasí režisér, protože jsme byli šokováni, že si můžete osahat a vyzkoušet téměř všechno, včetně Sharpova Twin Famicom s disky nebo milovaného Vectrexu. "Myslím, že návštěvníci cítí velké úsilí z naší strany a chceme sdílet naši vášeň pro videohry a chceme sdílet znalosti v tomto muzeu a myslím, že návštěvníci přijímají tuto roli, dobře, jsme velmi uctiví s videohrami, také milujeme videohry jako vy, Takže od začátku, až doteď, s tím nebyl žádný problém a v tomto případě jsem na naše návštěvníky opravdu hrdý."

"Je to úplně poprvé, co máme oficiální výstavu [jako je tato] v muzeu tady v Evropě," pokračuje pak o prostoru Final Fantasy, který je také představen ve velkolepé 360stupňové pohlcující místnosti muzea producentem Naoki Yoshidou, jak je vidět ve videu. "Myslím, že je úžasné prozkoumat historii, odkaz Final Fantasy, což je tak kultovní videohra, a můžete prozkoumat nejen nejnovější díl, ale také od začátku", protože téměř každý vstup do série je k dispozici pro hraní v původním formátu.

Prostor FF pak doplňuje soukromá sbírka fanouška Juanjo "Viento" Asensio, který zapůjčil docela unikátní kousky pro tuto specifickou přehlídku.

A konečně třetí "je patro, kde pracujeme v reálném čase a snažíme se nabídnout globální vizi videoher a jejich hranic", a zahrnuje nápady, jako je Line Wobbler Robina Baumgarteho, inovace XR, pravidelné kulturní rozhovory a další.

Přehrajte si celé video a dozvíte se, proč se jim říká OXO, jak si rodiny a turisté užívají zážitek jako novou povinnou zastávku v takzvaném Městě muzeí nebo co může následovat, pokud jde o budoucí výstavy a iniciativy v OXO.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.