Jednou z nejlepších věcí této generace je, že spousta her je dodávána s režimy výkonu, což umožňuje hrát s plynulejší snímkovou frekvencí na úkor grafických detailů - něco, co se zdá, že spousta hráčů je ochotna udělat.
Ale některé tituly ve skutečnosti nepotřebují režim výkonu tolik jako závodní, bojové a střílečky z pohledu první osoby a Alan Wake 2 byl vyvinut s ohledem na 30 FPS. Ale Remedy jasně chtělo uspokojit tu část herní komunity, která opravdu preferuje dobrou snímkovou frekvenci a jejich ředitel komunikace Thomas Puha na X odhaluje, že pro konzole bude skutečně existovat režim výkonu, i když to původně nebylo plánováno.
Pokud to znamená, že dostaneme skálopevnou 60 FPS, je v současné době neznámá, i když Puha říká, že "to stále vylepšují". Bez ohledu na to, co režim výkonu nakonec přinese, alespoň se zdá, že bude schopen hrát s plynulejší snímkovou frekvencí než zamýšlených 30 FPS.
