Letos v létě udělal orientálně vyhlížející multiplayerový akční titul Naraka: Bladepoint velký skok vpřed tím, že se stal free-to-play a rozšířil svou hráčskou základnu vydáním titulu na konzolích PlayStation. Kromě toho titul 24 Entertamient zkoumal spolupráci s dalšími slavnými videoherními sériemi, jako je NieR. Crossover s postavami, skiny, zbraněmi a doplňky z práce Yoko Taro byl také nedávno vydán a manažer značky hry Raylan Kwan si s námi povídal o současném stavu hry, o tom, jak se vypořádávají s touto novou fází a co můžeme očekávat v budoucnosti Naraka: Bladepoint.
V rozhovoru Kwan potvrdil, že úspěch titulu v posledních několika letech povzbudil studio ke skoku k modelu free-to-play, který se hráčská základna po vydání na systémech PlayStation výrazně rozšířila. "Slavili jsme 20 milionů hráčů po celém světě. Toto číslo nám dodalo sebedůvěru, abychom se zbavili paywallu a vrátili to komunitě," a dodal: "Zdvojnásobili jsme počet souběžných uživatelů na Steamu.
A v červenci jsme byli vybráni jako volba hráče pro PlayStation."
S důvěrou v čísla tým nezapomíná, že aby se titul udržel, musí i nadále poskytovat kvalitní obsah.
A prozatím tým také pracuje na třetí mapě herního bodu Naraka. A do budoucna slíbíme naší komunitě, že budeme dodávat více obsahu. A dokonce to udělat lépe než to, co jsme dělali v posledních dvou letech."
Nyní můžete hrát Naraka: Bladepoint na PC, PS5, Xbox One a Xbox Series.