Skip to main content
Hardware

Razer Blackshark V2 hyperspeed

Věci se v Razeru pohybují rychle - možná trochu příliš rychle.
Kim Olsen Aktualizováno 25 září 2023

Razer aktualizoval svou původně levnou řadu sluchátek Blackshark, která nyní přichází ve čtyřech různých verzích. Máme bezdrátovou variantu esportů, která má pěkné příjmení Hyperspeed, což naznačuje, že se jedná o bezdrátovou verzi, která používá rádiové vlny - stejně jako verze Pro. Rozdíl je v tom, že Pro má látkový povrch na ušních polštářích a odnímatelný mikrofon, který váží o něco více a zřejmě nemůže být vůbec použit kabelově. Pak je zde také USB a X verze tohoto headsetu, ale z mých testů je to verze Hyperspeed, která může být nejlepší z losu.

Ale 280 gramů (nebo "ultra-lehký", jak to nazývá Razer) a Bluetooth, USB a rádiové vlny prostřednictvím hardwarového klíče jsou to, co je zde v nabídce. Rád bych však viděl, jak Razer, stejně jako někteří jeho konkurenti, vytváří systém, kde je jeden hardwarový klíč, který zvládne všechno, takže nemusíte mít tři hardwarové klíče pro tři zařízení, ale můžete vše připojit ke stejnému. Ano, dá to trochu práce, ale mělo by to být možné. Náušníky jsou trochu legrační hybrid - je to paměťová pěna se síťovinou na vnitřní straně a koženkou na vnější straně, pravděpodobně proto, že je prostě snazší udržovat čistotu. V kombinaci s relativně nízkou hmotností jsou docela pohodlné na nošení po celé hodiny.

Pouze v jedné ze čtyř variant je mikrofon upevněn v náhlavní soupravě a nelze jej vyjmout. Starý Blackshark měl pěkný držák s mini jackem a fungoval bezchybně. Úplně nechápu logiku přechodu na pevný mikrofon, který nelze ohnout posledních pár centimetrů směrem k náušníku. Uvědomuji si, že to umožňuje lepší zvuk, a uznávám: je to lepší než starý Blackshark, který byl jinak velmi rozumný, ale také to odstraňuje určitou flexibilitu, která mi vlastně chybí. To znamená, že jejich "HyperClear Super WideBand Mic" je docela dobrý, žádné ostré zvuky T nebo S, ani problémy s P. Je to klasický kardioidní mikrofon, ale způsob, jakým zachycuje zvuk, byl vylepšen. Nejdůležitější je pro mě ale zkreslení a to, zda hlas zní komprimovaně. Nemá, a to už je velká zlatá hvězda. To, co obvykle slyšíte, je zředěná, komprimovaná verze hlasu, což činí rozpoznávání řeči obtížným a hlas nerozpoznatelným - zjevně byla provedena práce na zlepšení. Důsledkem je, že mikrofon nelze vyjmout, ale musí být možné mít oba.

Cena je... překvapivý. Čekal jsem docela pěkný penny, ale ve skutečnosti je to "jen" £ 130, přibližně £ více než standardní Blackshark - a to je velmi rozumné. Jednotky jsou v titanu, 50 mm, ale zbytek modulu DAC a zesilovače není nikde vidět. Na straně prostorového zvuku máme THX Spatial, který je stále jedním z lepších, ale ne tak dobrý jako bineurální systémy, které bohužel vyžadují komplikovanou integraci ručně v každé jednotlivé hře.

Zvuk se ovládá z malého knoflíku na boku. Je lehký, s minimální až zřejmou hmatovou zpětnou vazbou. Tlačítka jsou také v pořádku. Je důležité si uvědomit, že nemůžete mít současně 2.4Ghz a Bluetooth; musíte mezi nimi ručně přepínat pomocí malého tlačítka - myslím, že je to vlastně lepší způsob, jak to udělat, než mít dvě věci současně. Baterie je hodnocena na 70 hodin, což je asi 10 hodin denně po dobu jednoho týdne, což je více než dost.

Zvuk je poměrně dynamický, tvrdý a s úderem zejména ve středním pásmu. Stejně jako mnoho jiných bezdrátových řešení postrádá nejhlubší basy a konečné rozlišení, které může poskytnout dobrý pár kabelových sluchátek navržených podle principu otevřené komory, ale pro bezdrátovou náhlavní soupravu je to opravdu rozumné. Ještě důležitější je, že zvuk nemá ten mírně potlačený pocit, který bohužel má mnoho bezdrátových sluchátek, a reprodukce řeči, i když mírně ztrojnásobená, je docela dobrá. Neexistuje žádné potlačení šumu kromě pasivního na náušnících, ale funguje překvapivě dobře a potlačuje nejhorší neustálé hučení, jako jsou počítačové ventilátory.

Kromě toho, že si opravdu přeji, aby byl mikrofon odnímatelný, se to určitě stalo mým novým bezdrátovým headsetem při interakci s ostatními.

Celý profil 336 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.