Skip to main content
Gamereactor Novinky Vikings on Trampolines
Novinky

Vývojář Owlboy vysvětluje, jak jejich nová hra kombinuje přístupnost s náročnou obtížností

Docela vyvažování.
Jakob Hansen Aktualizováno 25 srpna 2023

Vikings on Trampolines, připravovaná hra od tvůrců Owlboy D-Pad Studio, byla dlouho připravována. Před více než dvaceti lety jeden z programátorů týmu vytvořil prototyp hry, kde hrajete za Vikingy, skáčete na trampolínách a mlátíte bossy. Aby byla hra přístupná pro jeho sestru, která nebyla na hraní, ovládali jste svou postavu pouze jednou analogovou páčkou.

Nyní D-Pad Studio dokončuje plnou verzi hry, a přestože byla rozšířena v mnoha aspektech, obsahuje příběhový režim, bossy, mini hry a tuny úrovní, základní koncept přístupnosti zůstává stejný, řekl nám generální ředitel studia a umělecký ředitel na Vikings on Trampolines, Simon Stafsnes Andersen během Gamescomu:

"Měli jsme lidi, kterým bylo teprve šest let, kteří to hráli, měli jsme velmi staré lidi, kteří byli schopni tuto hru docela snadno zachytit. A skvělá věc je, že můžete hrát pouze s jednou páčkou, můžete držet drink v druhé. Měli jsme lidi, kteří byli lehce opilí a také nás dokázali porazit."

I když je Vikings on Trampolines určitě velmi přístupný - netrvalo nám více než pár sekund, než jsme pochopili koncept při hraní s vývojářem - neznamená to, že nebudou žádné výzvy.

"Kvůli Covidu se mnoho lidí nemohlo setkat ve stejné místnosti, takže jsme se chtěli ujistit, že tuto hru můžete hrát také sami, nebo ji můžete hrát kooperativně se čtyřmi lidmi," Simon Stafsnes Andersen vysvětluje. "V režimu dobrodružství hrajete s určitým množstvím světů a máme pro to něco jako miniherní světy, kde získáte hodnocení, když je dokončíte, ale máme také souboje s bossy. Po dokončení základních úrovní dostanete boss fight. A protože ovládání je zdánlivě jednoduché, děláme šéfy klamně obtížnými, takže je to mnohem těžší, jak pokračujete."

Pokud jde o vydání Vikings on Trampolines, Simon Stafsnes Andersen říká v našem video rozhovoru, který si můžete prohlédnout níže, následující: "Doufáme, že vývoj dokončíme někdy v příštím roce. Kdy bude den vydání, nebudu říkat, protože jsme D-Pad Studio, máme záznam o tom, že strávíme nějaký čas prací na věcech, ale doufejme, doufejme, že příští rok."

Celý profil 176 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.