Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Microsoft tvrdil, že zvažoval odchod z herního průmyslu během jednání Activision Blizzard

"Mohu s jistotou říci, že pokud neuděláme větší pokrok než tento mimo konzole, opustíme herní byznys."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 září 2023

Jak víte, Microsoft včera utrpěl obrovský únik a tuny tajných dokumentů se dostaly na veřejnost. Zatímco mnoho z nich bylo o věcech, které přijdou později (jako remastery The Elder Scrolls IV: Oblivion a Fallout 3, nový model Xbox a konzole Xbox nové generace) - o kterých Phil Spencer včera pozdě večer řekl, že to byly staré plány - jiné dokumenty byly o e-mailových konverzacích a podobně.

Jeden z nich se týkal dialogu mezi právníkem FTC a šéfem Xboxu Philem Spencerem během soudního slyšení o pokusu Microsoftu koupit Activision Blizzard. Zde Spencer vysvětlil, že graf ukazující cestu Microsoftu ke 100 milionům předplatitelů, ve kterém Spencer argumentoval, že příliš málo koláče pochází z konzolí, by mohl způsobit, že Microsoft opustí herní průmysl:

"Nevěřím, že takto by měl vypadat budoucí byznys s Xboxem. Toto je prezentace naší organizace zařízení hernímu vedoucímu týmu, takže toto je pohled týmu, který je pověřen budováním našeho hardwaru na tom, jak by vypadalo budoucí podnikání.

Mohu celkem bezpečně říci, že pokud neuděláme větší pokrok než tento mimo konzole, opustíme herní byznys. Kdyby to byl výsledek, nevěřím, že bychom byli stále v podnikání.

Většina našich zákazníků je nalezena mimo náš vlastní hardware, doufám, že dříve než v roce 2030. Takže, když jste se mě zeptali, jestli souhlasím s tímto grafem, že světle zelená a modrá, v závislosti na tom, jaké barvy tam vidíte, by musely být mnohem větší mnohem dříve. Řekl bych, že ve FY26, '27, že bychom měli být v této pozici, nebo bychom museli učinit jiné rozhodnutí s podnikáním."

Je však třeba připomenout, že toto prohlášení je třeba vnímat ve světle snahy společnosti Microsoft koupit Activision Blizzard, a že hrozba nutnosti opustit herní svět je tedy používána jako argument k přesvědčení soudců a FTC. Spencer již dříve uvedl, že akvizice společnosti Activision Blizzard není průlomem a vzhledem ke všemu, co již v posledních letech koupili, se zdá nepravděpodobné, že by náhle vše znovu prodali, aby opustili průmysl.

Díky, Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.