Starfield byla vypuštěna do světa v polovině minulého týdne a vedla si velmi dobře, mírně řečeno, s více než šesti miliony lidí, kteří začali zkoumat téměř nekonečný vesmír. Ale faktem je, že to mohlo být ještě rozsáhlejší. V rozhovoru pro The Washington Post ředitel Todd Howard prozradil, že Bethesda měla stovky dalších nápadů, které se nedostaly do finálního produktu.
Todd Howard:
"Plánovali jsme to a ty plány vyšly oknem. Věděli jsme, že přepíšeme části enginu, takže jsme začali stavět technologii pro planety a vesmírné věci na našem předchozím enginu a rendereru."
Ale bude jich více Starfield, rozšíření s názvem Shattered Space je ve vývoji. Nevíme, kdy bude vydána, ale Bethesda samozřejmě odhalí více, až se přiblíží.
