Skip to main content
Novinky

Bethesda měla pro Starfield "stovky plánů", které se do hry nedostaly

Dokonce i s obrovskou velikostí Starfield se ne všechno mohlo prosadit.
Niclas Wallin 13 září 2023

Starfield byla vypuštěna do světa v polovině minulého týdne a vedla si velmi dobře, mírně řečeno, s více než šesti miliony lidí, kteří začali zkoumat téměř nekonečný vesmír. Ale faktem je, že to mohlo být ještě rozsáhlejší. V rozhovoru pro The Washington Post ředitel Todd Howard prozradil, že Bethesda měla stovky dalších nápadů, které se nedostaly do finálního produktu.

Todd Howard:
"Plánovali jsme to a ty plány vyšly oknem. Věděli jsme, že přepíšeme části enginu, takže jsme začali stavět technologii pro planety a vesmírné věci na našem předchozím enginu a rendereru."

Ale bude jich více Starfield, rozšíření s názvem Shattered Space je ve vývoji. Nevíme, kdy bude vydána, ale Bethesda samozřejmě odhalí více, až se přiblíží.

Celý profil 68 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.