Skull and Bones mohl mít jeden z nejhorších vývojových cyklů v herní historii. Několikanásobné zpoždění, změny v tom, o čem hra je, smíšené se špatným přijetím beta testování. Není toho moc, na co bychom se mohli těšit, ale Ubisoft tuto hru v určitém okamžiku pravděpodobně stále vytlačuje.
Nyní podle Kotaku hra přišla o třetího kreativního ředitele. Elisabeth Pellen začala pracovat na pirátské hře již v roce 2018, ale nyní opustila singapurské studio Ubisoftu a vrátila se do sídla společnosti v Paříži.
"Před pěti lety odešla Elisabeth Pellen do Ubisoftu v Singapuru s posláním restartovat kreativní směr Skull and Bones," uvedl Ubisoft ve svém prohlášení. "Uspěla a tým Skull and Bones nyní naplňuje svou vizi poskytnout našim hráčům jedinečný námořní akční RPG zážitek."
Očekává se, že Pellen bude v Singapuru až do konce roku, což by nemělo být příliš daleko od toho, kdy by Skull and Bones mohl skutečně vyjít. To pravděpodobně neznamená, že hra je odsouzena k zániku, ale není to ani dobré znamení.
