Skip to main content
Gamereactor Novinky Warhammer 40,000: Darktide
Novinky

Fatshark chtěl udělat hru Warhammer 40K, "protože je to prostě epičtější, je to větší, je to jen šílenější"

Švédský vývojář nám prozradil, proč opustil fantasy stránku vesmíru Warhammeru.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Většina lidí zná a spojuje vývojáře Fatshark se sérií Warhammer Vermintide, protože talentovaný tým vytvořil dva díly této série. Letos v listopadu však Fatshark brzy udělá krok od fantasy stránky Warhammeru a zaměří své úsilí na sci-fi 40K část vesmíru v nadcházejícím Warhammer 40,000: Darktide. Abychom se dozvěděli, proč tým opustil fantazii pro budoucnost, mluvili jsme s Matsem Anderssonem z Fatshark během našeho času na Gamescomu.

"Je to poněkud nerdy odpověď," začal Andersson vysvětlením. "Je to jen tím, že polovina studia jsou šílenci z Warhammeru, že? Takže jsme začali s fantasy prostředím a přišli jsme k tomu z více roleplayingové perspektivy, takže ta velká byla vždy značka 40K, protože je prostě epičtější, je větší, je to prostě šílenější."

Také jsme se zeptali Anderssona na nedávné zpoždění a na to, jak to umožnilo Fatsharkovi vylepšit zážitek z Darktide.

"Je to v podstatě zakončení prezentace a pak vyvážení všeho. Je to ta věc, když děláte hry a najdete jádro, které funguje a hra se hraje dobře, ale potřebujete jen ten čas, abyste všechno dokonale sedělo. A raději to uděláme před vydáním, než to vydáme, než poté, co vydáme, že? Takže je to o tom, aby se všechny ty různé dynamické systémy, všechno to vyvažování, všechen ten pokrok a to všechno opravdu dobře spojilo se vším."

Celý rozhovor s Anderssonem si můžete pustit níže, kde si také povídáme o střílečkách, systému přizpůsobení a dalších.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.