V posledních měsících jsme si prohlédli spoustu her, ale jen málo z nich dokázalo zachytit naši představivost stejným způsobem jako Lego Bricktales. Hra opravdu zachycuje kreativní aspekty ikonické hračky, což není tak překvapivé vzhledem k tomu, že vývojář ClockStone Studio je tým za sérií Bridge Constructor.
Během gamescomu jsme mluvili s projektovým manažerem ClockStone Studios Matthiasem Hilkem a ten nám řekl, že to byla série Bridge Constructor - a zejména jedna hra - která vedla Lego Group k oslovení rakouského vývojáře:
"Head Up, což je nyní Thunderful, byl kontaktován asi před třemi lety společností Lego. Chtěli udělat hru, kde by Lego, tedy stavění z kostek Lego, bylo jádrem hry. A byli docela fascinováni hrami, které jsme dělali předtím. Byli fascinováni Bridge Constructor Portal, protože má co do činění se stavbou a ukazuje velký tvůrčí potenciál. Takže jsme si mysleli, že teď potřebujeme hru, kde chcete stavět z kostek a být kreativní, ale také chceme mít nějaké funkční prvky a fyzikální simulaci."
Během našeho rozhovoru, který si můžete prohlédnout v plném znění hned nahoře, Mattias Hilke také mluvil o tom, které další Lego hry inspirovaly studio během vývoje:
"Jádro hry je o stavění cihly po cihle. Jediná hra, která to zatím opravdu dokázala, je hra Lego Builder's Journey, která vyšla před třemi lety. Dělá to velmi pěkně, ale ve velmi malém měřítku. Stavíte jen s omezeným množstvím kostek a velmi malými prvky. Jdeme ještě o krok dál tím, že máme větší světy a také místa, kde něco stavíte, jsou ve větším měřítku. Máte mnohem více kostek a složitějších věcí, které můžete skutečně postavit."
Lego Bricktales vychází 12. října pro PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5 a Nintendo Switch. Náš náhled si můžete přečíst zde.
