Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Kinect byl opět zabit v tom, co se zdá být konečnou ranou

Nechvalně proslulá kamera žila i pro jiné účely než pro hraní her.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Přesně před deseti lety touto dobou byli lidé opravdu, opravdu naštvaní na Microsoft. Právě oznámili slabší konzoli (Xbox One) než její nejbližší konkurent (PlayStation 4), ale stále by si účtovali o 100 dolarů více, protože vyžadovali high-tech kameru, která byla dodávána s každou jednotkou.

Tato kamera by byla nedílnou součástí zážitku z Xboxu a vždy by zůstala zapnutá, poslouchala, co lidé říkají, a potenciálně by také natáčela ve vašem obývacím pokoji, když jste to nejméně očekávali. Ze zřejmých důvodů nebyli lidé těmito nápady zrovna nadšeni a donutili Microsoft, aby ustoupil téměř celý koncept pro Xbox One.

Když Kinect už nebyl nuceným svazkem, rychle zmizel a byl přerušen, ale ve skutečnosti žil pro jiné účely. To bylo relateaunched až do roku 2019 v Azure Kinect Developer Kit, ale zjevně se nikdy nestalo velkým hitem, protože The Verge uvádí, že Microsoft jako zabitý Kinect - znovu.

Sada Azure Kinect Developer Kit bude k dispozici, dokud vydrží zásoby a software se nebude vypínat. Zatímco fotoaparát a značka by se mohly v budoucnu také vrátit, věříme, že je to ono, nebo co si myslíte?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.