V nejnovějším vývojářském deníku pro Payday 3 se Starbreeze ponořil hluboko do loupeží hry, jak fungují a kolik jich dostaneme při vydání.
Osm nemusí znít jako obrovské číslo, ale každý z nich bude neuvěřitelně jedinečný, podle Starbreeze. "Když začíná tvůrčí proces," říká producent Starbreeze Andreas Häll-Penninger. "Neustále se ptáme sami sebe, jaký jedinečný herní prvek má tato loupež a jak ji uděláme, aby vypadala a působila jedinečně, i když některé z nich mají podobné prostředí?"
Také jsme dostali potvrzení, že tentokrát bude s rukojmími v loupežích ještě hodně práce. Kromě toho, že je můžete poslat na policii, abyste dostali jednoho ze svých spoluhráčů zpět do boje, můžete také vyjednávat o získání času navíc.
Stealth bude v některých loupežích také o něco laskavější. Policajty na sebe hned nedostanete, pokud porušíte stealth, což je dobré vědět pro jednoho nešikovného hráče ve vašem loupežném týmu. Podívejte se na další podrobnosti o všech výše uvedených ve videu níže: