Skip to main content
Novinky

Zdá se, že Immortals of Aveum kinematografie se vyhýbá fantasy klišé, kterého jsme se obávali;

Nebojte se, že lidé budou mluvit jako v Shakespearově hře nebo jako darebák, který chce jen zničit svět.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 25 srpna 2023

Immortals of Aveum měl být původně spuštěn včera, ale před měsícem byl odložen na 22. srpna. To neznamená, že nás Ascendant a EA tento víkend opustí s prázdnýma rukama.

Michael Kirkbride, kterého můžete znát jako designéra The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Batman: The Enemy Within a široké škály dalších her, odpověděl na několik otázek o příběhu, který vás čeká nás v Immortals of Aveum v blogu. To zahrnuje uklidnění těch z vás, kteří se obávali, že to bude další fantasy hra, kde lidé mluví tak středověkou angličtinou, že by se Shakespeare poškrábal na hlavě. Dělá to tak, že vývojáři jsou si dobře vědomi mnoha pastí, do kterých většina fantasy her spadá, a že to, že je to dobrodružná hra, znamená, že jsme na lehčím, modernějším pojetí světa s magií a draky.

To platí i pro Jakovy a tím i pro naše společníky. Devyn a Zendara se mohou zdát jako průměrný blbec, který vždy pokazí a má vážné svaly, ale zatímco druhý film níže je představuje tímto způsobem, Kirkbride popisuje Devyna jako jednoho z nejlepších bojovníků na světě a že uvidíme další stránky Zendary, až lépe pozná Jaka.

Jsem opatrně optimistický ohledně příběhu poté, co jsem si přečetl tento článek a sledoval dva filmy níže, protože nemám stejné špatné vibrace, jako když jsem sledoval mnoho Forspoken trailerů.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.