Skip to main content
Novinky

Více o tom, jak měnící se počasí ve hře Throne & Liberty mění MMORPG

Mluvíme s NCsoft a Amazon Games o dvou měnících se aspektech, které mohou přesahovat samotnou hru.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Throne & Liberty se formuje tak, aby se stal jedním z nejambicióznějších MMORPG vůbec a v nedávném rozhovoru s vývojáři z NCsoftu a vydavateli Amazon Games jsme se dozvěděli více o tom, jak změna tvaru postavy a počasí ve hře může také změnit to, co hráči mohou tradičně dělat v žánru.

Zleva doprava jsme hovořili s designovým ředitelem Moonseopem Lee, vedoucím producentem Jongokem Ahnem a vedoucím franšízy Amazon Games Merv Lee Kwai:

"Když lidé hrají tuto hru, například na jednom hřišti, může to být stejné hřiště, ale chtěli jsme, aby hráči měli různé zkušenosti i na jednom hřišti," vysvětluje hlavní producent důvody měnícího se počasí. "Možná, když je noc, lidé se promění ve vlkodlaky nebo také, když prší, vegetace, stromy, rostliny, mohou se změnit. Takže ano, takové věci, také v závislosti na druhu počasí nebo denního a nočního cyklu, odměny mohou být různé", něco, co může být také využito v boji.

"Například jedna věc, kterou morf může udělat, je pro traversal, world traversal," dodává později ředitel designu k funkci změny tvaru. "Takže když jdete po zemi, ve vzduchu, v moři, měníte se v různé bytosti jako dopravní prostředek vašeho světa. A kromě toho máme také strážce. Je to druh velmi zvláštního stvoření, ve které se změníte, jako ultimátní síla pro vaši hru.
Ale má to dlouhou parádní dobu a je to zavedeno do hry. Lidé se také mohou proměnit v golema. A pak se tento golem může zřítit a strhnout hradní zeď. Takže je to něco jako speciální funkce ve vašem boji ve válce."

Zahrajte si celý rozhovor a dozvíte se více o různých režimech PvP, PvE a PvX, včetně obléhání hradů, ambiciózní grafiky hry, zpětné vazby od komunity ohledně postupu titulu a boje (obojí bude vylepšeno v novém technickém testu) nebo funkce cross-play mezi PC, Xbox Series X a PS5.

Pokud chcete vidět MMORPG v akci, tady je také našich prvních 24 minut s Throne & Liberty a naším Star Childem na Xbox Series X:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.