Splash Damage, vývojář stojící za Brink a nadcházejícím Transformers: Reactivate, oznámil, že mění způsob, jakým vývojáři v londýnské kanceláři pracují. Konkrétně se Splash Damage přesune na čtyřdenní pracovní týden, což je něco, co jsme nedávno viděli u vývojářů, včetně tvůrce Bugsnax Young Horses.
Plán bude platit pro zaměstnance v kanceláři, přičemž změna bude oznámena jako součást vystoupení developera na Develop: Brighton, které se koná tento týden.
Je třeba říci, že tato změna nebude mít vliv na hybridní pracovníky, což znamená, že ne každý člen týmu Splash Damage se 400 zaměstnanci přijme čtyřdenní pracovní týden.