Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Microsoft a CMA se dohodly, že zbrzdí svou právní bitvu

S úmyslem jednat a najít smírné řešení.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Nyní, když byla ve Spojených státech schválena mega akvizice společnosti Activision Blizzard King společností Microsoft za 68,7 miliard dolarů, poté, co Federal Trade Commission nepředložila argument, který by mohl fúzi zbrzdit, jsou všechny oči zpět upřeny na Velkou Británii a Competition and Markets Authority.

Plánem společnosti Microsoft bylo vidět návrat k soudnímu řízení koncem tohoto měsíce s úmyslem dosáhnout zrušení rozhodnutí o zablokování dohody CMA, ale to se od té doby také změnilo.

Jak poznamenaly společnosti Microsoft a CMA, dvojice se rozhodla pozastavit své právní bitvy s úmyslem vyjednávat a najít přátelské řešení, které uvidí, že CMA dá dohodě zelenou, aniž by ji dvojice musela bojovat a vláčet navzájem jména bahnem v dalším ošklivém právním řízení.

Prezident společnosti Microsoft Brad Smith uvedl: "I když nakonec nesouhlasíme s obavami CMA, zvažujeme, jak by transakce mohla být upravena tak, aby tyto obavy řešila způsobem, který je pro CMA přijatelný. Za účelem stanovení priorit práce na těchto návrzích se společnosti Microsoft a Activision dohodly s CMA, že přerušení soudního sporu ve Spojeném království by bylo ve veřejném zájmu, a strany za tímto účelem předložily společné podání odvolacímu soudu pro hospodářskou soutěž."

https://twitter.com/BradSmi/status/1678796043545350144

CAT musí tento plán ještě schválit Microsoftem a CMA, ale zdá se pravděpodobné, že to bude další krok vpřed ke schválení dohody ve Velké Británii, stejně jako ve zbytku světa.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.