Zatímco Halo Infinite byl opravdu úspěšný, když byl spuštěn na konci roku 2021, podpora po vydání byla opravdu podprůměrná. Mluvíme o chybějících funkcích, technických nedostatcích, nedostatku obsahu a zpožděných sezónách, kritice herních systémů - to vše v době, kdy hráči cítili, že 343 Industries nekomunikuje a neposlouchá.
Většina z nás si pravděpodobně uvědomila, že to znamená, že lidé budou pokračovat ve hře, ale uživatel Redditu Full-Plastic7324 se rozhodl dát na to číslo. Halo Infinite měl vrchol celkem 272 586 souběžných hráčů krátce po vydání a dnes měl vrchol 6 319 souběžných hráčů (v době psaní tohoto článku dokonce klesl na 3 488) - vše podle SteamDB. To znamená, že zhruba 2 % hráčské základny Halo Infinite na Steamu zůstávají a 98 % se přesunulo k jiným hrám.
Halo Infinite se v poslední době stal mnohem lepším a zdá se, že podpora je na místě, ale není pochyb o tom, že to bude vyžadovat mnohem více opravdu tvrdé práce, aby se z něj opět stal skutečně populární titul pro více hráčů.
