Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Šéf Microsoftu chce ukončit exkluzivitu konzolí

Ale tvrdí, že důvodem, proč to nemůže udělat, je Sony.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Včera byl čtvrtý den FTC vs. Microsoft / Activision Blizzard, a stejně jako všechny ostatní dny soudu, bylo odhaleno mnoho věcí. Jednou z hlavních osob zájmu byl tentokrát šéf Microsoftu Satya Nadella, který mluvil o konceptu konzolových exkluzivit. A není to žádný fanoušek.

Ve skutečnosti by se jich rád zbavil úplně, ale je tu jedna překážka, která mu v tom brání a svaluje veškerou vinu na ... Značka elektroniky:

"Kdyby to bylo na mně, rád bych se zbavil všech exkluzivií na konzolích, ale to není pro mě, abych definoval zejména jako hráče s nízkým podílem na konzolovém trhu. Dominantní hráč [Sony] definoval konkurenci na trhu pomocí exkluzivních prvků, takže to je svět, ve kterém žijeme. Nemám k tomu světu žádnou lásku."

Je téměř těžké si představit svět, kde neexistují exkluzivní konzole, protože formáty jsou tak velmi odlišné, každý s jedinečnými výhodami, které lze využít při vytváření her. I když by bylo hezké mít možnost hrát Mario na Xbox a Gears of War na PlayStationu, je nepochybně fakt, že výrobci konzolí opravdu tvrdě pracují, aby nás přiměli koupit jejich hardware, což přináší výhody pro nás hráče.

Co si myslíš o myšlence získat exkluzivní konzole?

Díky, The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.