Během fáze crossplaye a cross-progressu, která byla v módě, se zdálo, že dny konzolových válek jsou většinou za námi, ale záměr Microsoftu koupit Activision Blizzard King za 68,7 miliardy dolarů tento plamen skutečně zažehl.
Vzhledem k tomu, že akvizice je v posledních fázích, Microsoft v současné době bojuje se Spojenými státy Federal Trade Commission, ve snaze dosáhnout schválení dohody na americké půdě, což je něco, co vidí masivní pozornost osvětlenou na Microsoft, Xbox a různé další významné hráče herního průmyslu. Za tímto účelem vyšla na řadu celá řada zajímavých odhalení a poslední z nich je další chňapání od šéfa PlayStation Jima Ryana proti Xboxu.
V rámci soudního procesu Ryan řekl (díky, The Verge): "Mluvil jsem se všemi vydavateli, kteří jednomyslně nemají rádi Game Pass, protože jeho hodnota je destruktivní." Ryan dodává, že se jedná o "velmi běžný názor vydavatelů".
I když jsme si vědomi toho, že Game Pass je pro spotřebitele velmi výhodný, skutečným přínosem služby pro vývojáře a vydavatele je konfliktnější konverzace. Ať tak či onak, nelze popřít vliv Game Pass na herní svět, protože od svého vzniku Sony PlayStation vytvořila herní knihovnu pro svou službu PlayStation Plus, Nvidia spustila GeForce Now, Nintendo debutovalo katalogem bývalých titulů pro Nintendo Switch Online, Amazon vytvořil Luna a Google Stadia přicházela a odcházela, mimo jiné podobné koncepty, které existovaly při zavádění.