Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zdá se, že Phil Spencer má zájem přivést Hexen zpět

I když to byla jen nostalgie, která ho přiměla nosit tričko s potiskem Hexen během Xbox Games Showcase.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Raven's a id Software Hexen: Beyond Heretic byl vydán v roce 1995 a stal se velmi populárním. Byla silně inspirována Doom, ale měla fantasy prostředí se zbraněmi nahrazenými magií a středověkými zbraněmi. Ale Hexen II z roku 1997 nikdy nedosáhl žádného komerčního úspěchu a franšíza byla opuštěna - ale nikdy zapomenuta.

Dnes jsou práva rozdělena mezi id Software a Activision Blizzard (který vlastní vývojáře Raven) a oživení se zdá nepravděpodobné. Ale během Xbox Games Showcase minulý víkend šéf Xboxu Phil Spencer překvapil lidi, když vstoupil na pódium v tričku s motivem Hexen. Spencer má často herní trička na takové akce a fanoušci se vždy snaží číst věci v nich.

Někdy mají pravdu, protože kdysi měl tričko Battletoads, což nakonec vedlo ke comebacku franšízy, ale vrací se Hexen? To je přesně to, na co se ho Polygon zeptal a Spencer odpověděl:

"To jsem se nesnažil předem oznámit. Ale byl jsem to já, kdo si uvědomil důležitost některých her v našem portfoliu."

Možná nudná odpověď, ale bylo toho víc, protože později přiznal, že si myslí, že Microsoft má důležité hry, které by mohly být nakonec vráceny zpět:

"Takže pro mě nošení dresu (Hexen) nebylo ani tak o škádlení, jako spíš o nostalgii. Uznávám, že jak naše portfolio roste, máme důležité zápasy, které musíme chránit a vychovávat a možná v určitém okamžiku přivést zpět."

A samotnému šéfovi Xboxu by určitě nevadil nový Hexen, který se ukázal být jednou z jeho starých oblíbených her, což naznačuje, že nový Hexen je v budoucnu možný:

"Hexen byla hra, kterou jsem miloval. Pokud víte něco o tom, kde byla tato hra vytvořena, nebo kde byla vydána... Jsou tu prostě hry, které se tak nějak spojují - nebo které mají potenciál se spojit - a jsem z nich nadšený. [...] Když se zamyslíte nad tím, kam by se naše budoucnost mohla ubírat, je tu zajímavá křižovatka."

Pokud Microsoft nakonec koupí Activision Blizzard, vlastní všechna práva na hru a zdá se, že šance jsou poměrně dobré, že by se v tomto scénáři mohly vrátit zpět.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.