Kromě několika let, kdy byl Xbox 360 ještě mladý, nelze popřít, že Xbox nenabídl tolik japonských titulů jako Nintendo a Sony. V posledních několika letech se to však začalo měnit, protože stále více japonských her je vydáváno pro Xbox Series S / X a na Xbox Games Showcase bylo dokonce několik významných oznámení od společností jako Atlus, Capcom a Sega.
Po události Phil Spencer navštívil proud obří bomby a toto téma se objevilo. Spencer vysvětlil, že existuje několik důvodů, proč hráči Xbox přicházejí o japonskou zábavu, ale že se mu opravdu líbí pokrok, kterého bylo dosaženo, a to vše při uznávání, že je třeba udělat více práce:
"Není to jedna věc. Někdy jsou to obchodní dohody, které jsou uzavřeny, někdy se tým soustředí na to, že jsou jen... "hej, můžeme podporovat pouze dvě nebo tři platformy" a snižují riziko vývoje. Je to skutečné, každá platforma, kterou přidáte, přidává další práci do vývojového týmu.
Někdy je to jen tým, který nemá mnoho spojení s Xboxem a nemusí to nutně vidět ve svém místním obchodě s hrami, když vejdou. "
To je něco, co by Spencer zjevně rád změnil, jak pokračoval:
"To je dokonce důvod, proč naše přítomnost na zemi s Xboxem - i když neprodáváme tolik konzolí jako konkurence, pokud jdete na Yodobashi Camera, chci, aby tam byla sekce Xbox, chci, aby tam byly hry, které jsou zobrazeny.
Také chci, aby týmy, které jsou na základní úrovni, že Xbox je herní platforma a je to něco, co vidí ve svém každodenním životě."
Skončil vysvětlením, že věci se vyvíjejí správným směrem, ale že práce zdaleka nekončí:
"Miluji pokrok, který jsme udělali za posledních 5 nebo 6 let, ale samozřejmě je před námi více práce."
Jak důležité jsou pro vás japonské hry?

Díky Tweaktown