Seznamy pracovních míst a několik vágních komentářů způsobily, že je zábavné spekulovat o tom, na čem vývojáři Wasteland 3 Inxile pracují, velmi zábavné a oficiální odhalení tyto diskuse nezastaví.
Jistě, první diskuse budou pravděpodobně o Bioshock Infinite, protože metropole Avalon z viktoriánské éry Clockwork Revolution vyvolává vzpomínky na Columbii s její výraznou steampunkovou estetikou. Zkombinujte to s tím, že oba jsou střílečky z pohledu první osoby s několika šikovnými superschopnostmi a antagonistou, který si pohrává s časem, aby získal to, co chce, a bude těžké je neporovnat.
Existují však určité rozdíly. Clockwork Revolution nám umožní vytvořit si vlastní postavu a využít její schopnosti ohýbat čas jak v boji, tak v průzkumu díky zařízení zvanému Chronometr. Jediným problémem je, že, jak všichni víme, změna věcí v minulosti může mít závažné důsledky pro současnost nebo budoucnost. To je místo, kde Inxile zkušenosti s volbami a důsledky přicházejí. Bylo nám řečeno, že naše cestování časem změní lidi, příběhy a samotné město často nečekaným způsobem.
Nechtějí říct o moc víc než to, což dává smysl vzhledem k tomu, že hra je stále v pre-alfa, takže některé věci ještě nejsou zcela vytesány do kamene. Určitě to vypadá a zní velmi fascinující, takže se těším, že se v příštích letech dozvím více.
