Minulý týden PlayStation Showcase postrádalo několik vážných těžkých hitterů od největších vývojářů první strany Sony, jako jsou Naughty Dog a Santa Monica Studio. První z nich alespoň vydal prohlášení o tom, proč se na akci neobjevil, navzdory mnoha pověstem a zprávám, které naznačují, že má v plánu několik titulů, včetně The Last of Us multiplayeru.
Zatímco Naughty Dog dodal, že je třeba vzít více času, než předvede tuto hru, nová zpráva od Bloombergu naznačuje, že jedním z důvodů pro zpoždění a nepředvádění tohoto multiplayerového projektu je Bungie, vývojář Destiny.
Poté, co společnost Bungie v loňském roce získala společnost Sony, byl vývojář pověřen přezkoumáním projektů živých služeb, na kterých vývojáři společnosti Sony pracují, a podle této poslední zprávy Bungie "vzneslo otázky o schopnosti projektu The Last of Us Multiplayer udržet hráče zapojené po dlouhou dobu, což vedlo k přehodnocení."
Zpráva od Bloombergu také dodává, že multiplayerová hra The Last of Us v současné době přehodnocuje svůj směr, což vyvolává otázku, jak dlouho bude trvat, než uvidíme hru v nějakém smysluplném smyslu.
Ať tak či onak, chtěli byste vidět původní vizi Naughty Dog's, nebo si myslíte, že to byl dobrý nápad, že veteráni živých služeb v Bungie ventilovali své obavy?