Zatímco Star Wars Jedi: Survivor debutoval s poměrně pozitivním přijetím, bylo jasné, že hra má některé démony výkonu, zejména na PC. Respawn Entertainment pracuje poměrně rozsáhle na řešení těchto problémů a nyní dorazil další patch, který nejen potlačuje tunu chyb, ale také řeší výkon PC.
Patch 4, který je nyní k dispozici na PS5 a Xbox Series edicích Survivor a velmi brzy vyjde i v PC verzi, tyto problémy vyřešil:
- "(Pouze PC) Aktualizované chování okluze pro raytracing, což snižuje dobu nečinnosti.
- (Pouze PC) Byly aktualizovány rozpočty na streamování, které vám pomohou zmírnit stopování.
- (Pouze PC) Vylepšení výkonu pro některé vizuální efekty.
- (Pouze PC) Bylo aktualizováno zpracování dat při přepínání raytracingu, což zlepšuje výkon bez raytracingu.
- (Pouze konzole PS5) Opravena neshoda hodnot HDR, která způsobovala, že se nastavení HDR uživatelům konzole PS5 zobrazovala nesprávně.
- Opraveny různé chyby stavu uložení.
- Byl opraven problém se streamováním, který způsoboval, že některé scénáře streamování končily na černé obrazovce.
- Byl opraven problém, kdy se jeden z větracích otvorů v režimu Stone Spires správně neaktivoval.
- Oprava zvuku pro narativní okamžik, kdy se hudba chovala nesprávně.
- Opraveny značky světelného meče, které se v některých scénářích nezobrazovaly správně.
- Byl opraven scénář, kdy hráč mohl v Lucrehulku vstoupit do stavu zablokovaného postupu.
- Byl opraven výtah, aby jím hráč nepropadl a nedostal se do stavu zablokovaného postupu.
- Opravena chyba, kdy se Rayvis stal neporazitelným.
- Byl opraven závažný problém s animací, který narušoval pozdně herní narativní sekvenci.
- Opravena chyba kolize, kdy hráči mohli uvíznout uvnitř meditační komory.
- Přidána poznámka vysvětlující, že některé schopnosti BD-1 nejsou v boji dostupné.
- Vylepšené posouvání textu.
- Opravy drobných překladů textu.
- Různé opravy pádů."
- Již brzy na konzoli
Poznámky k patchi také odhalují několik dalších oblastí, o kterých Respawn ví a které se bude snažit řešit v budoucím patchi, a to jsou:
- "(Pouze PC) Zlepšení výkonu na novějších procesorech i7 a i9, které mají efektivní jádra.
- (Pouze PC) Obecná vylepšení výkonu, která zlepšují využití CPU i GPU a zároveň snižují dobu nečinnosti, a to jak s raytracingem, tak bez něj.
- (Pouze PC) Zlepšení některých závěsů, které lze připsat streamování dat raytracingu, prostředkům a mezerám v našich předem připravených shaderech.
- Různé opravy chyb."