Velikost souborů a kapacita SSD byly poněkud problémem celé generace, protože hry se stávají obrovskými a SSD jsou opravdu drahé. Xbox Series X nabízí 802 použitelných gigabajtů, PlayStation 5 667 použitelných gigabajtů a Xbox Series S 364 použitelných gigabajtů.
Je snadné pochopit, proč je to problém, když se předběžné načtení NBA 2K23 ukáže být bestiálními 152 gigabajty pro Xbox Series X. A to bez jakýchkoliv patchů, aktualizací obsahu nebo DLC. Minulý rok byl také dost špatný, protože velikost souboru NBA 2K22 byla 116 gigabajtů pro Xbox Series X, ale Visual Concepts se nějak podařilo zvýšit to o 36 gigabajtů, což je velikost souboru sama o sobě větší než mnoho dnešních AAA titulů.
I když zatím neznáme velikost souboru NBA 2K23 pro PC a PlayStation 5, je to obvykle ve stejném parku (nebo možná technicky na stejném basketbalovém hřišti v tomto konkrétním případě) a NBA 2K22 byla 109-110 gigabajtů ve srovnání s výše zmíněnými 116 gigabajty pro Xbox Series X.