Zatímco jsme běžně pokrývali informace o prodeji a čísla hráčů Tango Gameworks' Hi-Fi Rush, z nichž každý naznačuje, že hra byla úspěšným produktem pro Microsoft a Xbox, v poslední době začalo kolovat několik pověstí, které naznačují, že hra nebyla tak úspěšná, jak se dříve myslelo.
Nicméně marketingový viceprezident Xboxu, Aaron Greenberg, se na Twitteru znovu rozhodl uvést věci na pravou míru a potvrdil, že Hi-Fi Rush byl "průlomový hit" pro Tango, Xbox a Microsoft.
"Hi-Fi Rush byl pro nás a naše hráče průlomovým hitem ve všech klíčových měřeních a očekáváních. Nemohli jsme být spokojenější s tím, co tým Tango Gameworks předvedl s tímto překvapivým vydáním."
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203
Vzhledem k tomu, že hra se hodně soustředila na to, aby byla přidána Game Pass, protože to byl stínový pokles, když byla oznámena v lednu, je těžké určit skutečné údaje o prodeji hry, ale miliony lidí, kteří již hru zkontrolovali, naznačují, že si vedla velmi dobře.