Minulý týden jsme na gamescomu 2022 byli zasvěceni do vzrušujícího, děsivého rozšířeného herního dema The Callisto Protocol na stánku Krafton a prostřednictvím Meridiem Games, které bylo BCD a o 10 minut delší než to, co Glen Schofield představil společně s Geoffem Keighleyem na pódiu ONL. A kromě brutality a napětí, pokud nás něco zaujalo, byla to chytrá kamera bez ohledu na situaci, díky níž vše vypadalo přirozeněji, uvěřitelněji a filmověji.
"Jste první, kdo s tím přišel, což je docela pozorné, protože kamera... Strávili jsme tolik času tím, že jsme to vytáhli, vytáhli, víte, změnili úhel, tohle nebo tamto," zdůraznil generální ředitel a herní ředitel během rozhovoru pro Gamereactor. "A v Dead Space jsme se toho hodně naučili, takže jsme věděli spoustu věcí, ale postava je samozřejmě jiná a my ukazujeme různé věci, takže to muselo být změněno."
"Navíc jsme si neuvědomili, že v průběhu hry máme asi 87 různých kamer," dodává Schofield. "Víte, jako když procházím nějakou oblastí, plazím se, to jsou různé kamery. Někdy má ruku nahoře, když prochází, někdy má ruce dole, což mění úhel kamery. Někdy je to trochu za ním, protože jsme vám chtěli něco ukázat támhle, jindy je to před ním, abyste viděli jeho tvář. Takže dobrý hovor. Jo, je tam spousta práce s kamerou."
The Callisto Protocol vychází 2. prosince 2022 jako jeden z nejočekávanějších titulů roku. Zůstaňte naladěni na Gamereactor pro více informací o survival hororu založeném na rozhovoru s Glenem Schofieldem a na hands-off prezentaci, které jsme se zúčastnili.