Skip to main content
Novinky

The Blood of Dawnwalker ředitel věří, že většina lidí bude hrát hru jako Guitar Hero

Protože systém parírování je inspirován sérií rytmické hudby, Konrad Tomaszkiewicz si představuje, že většina lidí si ho zamiluje a vezme do ruky.
Alex Hopley Editor UK 17 srpna 2026

Jako u mnoha akčních her nebo RPG dnes, The Blood of Dawnwalker vám umožní parírovat protivníky. Místo aby to byla jen jedna z obranných možností v boji, zdá se, že to bude základem vaší hratelnosti v ambiciózním debutu Rebel Wolves. Režisér hry Konrad Tomaszkiewicz si rozhodně myslí, že to bude návykové, protože přirovnává parírování k Guitar Hero.

"[Systém parírování je trochu jako Guitar Hero], kde nejdřív nemůžete zmáčknout správné tlačítko a pak hrajete opravdu těžké písně," Tomaszkiewicz řekl Edge (přes GamesRadar). Srovnání s Guitar Hero jde trochu dál než jen k rytmu stisknutí tlačítek, protože musíte neustále sledovat obrazovku, abyste viděli, odkud přicházejí útoky. Nemůžete jen mačkat tlačítko parírování pořád dokola a doufat, že vyhrajete, jako například při soubojích v Batman: Arkham.

"Když si zvyknete na směrový boj, je to tak skvělé, že věříme, že většina lidí bude hrát takto," dodal Tomaszkiewicz. Směrový boj lze upravit v The Blood of Dawnwalker, ale zdá se, že to udělá souboje ve hře mnohem vzrušujícími, pokud ji budete hrát stylem Guitar Hero.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.