Skip to main content
Esporty

Esports World Cup 2026: Kdo se zatím kvalifikoval do Honor of Kings World Cup Playoff?

Poslední den skupinové fáze se odehrává dnes, zbývají čtyři zápasy.
Ben Lyons Senior Editor 4 srpna 2026

Blíží se čas začít závěrečnou fázi hry o Honor of Kings Mistrovství světa na Esports World Cup v Paříži, protože do potvrzeného osmitýmového pavouka play-off zbývají čtyři finálové zápasy.

Odpovědi budeme mít v následujících hodinách, ale šest týmů už si zajistilo místa v play-off – AG.AL vyhrálo skupinu A, ROC Esports skupinu B, Aurora Gaming přežilo dolní pavouk skupiny B, Kuaishou Gaming vyhrálo skupinu C a Geekay Esports vyhrálo skupinu D, zatímco Team Nemesis přežilo dolní pavouk skupiny D.

Jak vidíte, poslední dvě místa obsadí přeživší ze spodní části skupiny A a C, přičemž v následujících hodinách se odehrají čtyři zápasy. Všechny plánované zápasy najdete níže.

  • Skupina A spodní pavouk semifinále - Team Vitality vs. MIBR. LOS v 10:00 BST/11:00 CEST
  • Finále skupiny A dolního pavouka - Blacklist International vs. vítěz semifinále v 13:00 BST/14:00 CEST
  • Semifinále skupiny C dolního pavouka - Revenant XSpark vs. Buriram United v 11:30 BST/12:30 CEST
  • Finále skupiny C dolního pavouka - Virtus.pro vs. vítěz semifinále v 14:30 BST/15:30 CEST

Při pohledu na play-off víme jen, že vítězové jednotlivých skupin budou nasazeni do vlastního čtvrtfinále, přičemž přeživší z dolního pavouka budou proti nim nasazováni. Přesné nasazení bude určeno dnes odpoledne.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.