Skip to main content
Novinky

Marvel Tokon: Fighting Souls, aby nabídl zásadní opravy výkonu PC v první aktualizaci

Poté, co hráči na Steamu hlásili vážné problémy s výkonem během otevřené bety, Arc System Works slibuje, že je opraví ještě před vydáním tento týden.
Alex Hopley Editor UK 3 srpna 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls vychází za pouhé tři dny a přináší nám jedinečný zážitek z tag fightingu, kdy se čtyřčlenné týmy střetnou proti sobě a představí některé z nejznámějších hrdinů a padouchů Marvelu. Hra vychází jak na PS5, tak na PC, ale hráči na druhé jmenované platformě nedávno ztratili svůj rozruch, protože během otevřené bety hráči na Steamu zaznamenali několik problémů s výkonem.

Klesá snímková frekvence, lagy, prostě cokoliv. Jelikož je Marvel Tokon: Fighting Souls soutěžní bojovník, ztracené snímky mohou rozhodnout o vítězství nebo prohře v zápase, což si Arc System Works velmi dobře uvědomuje. V novém příspěvku vývojář uvedl, že patch od prvního dne má zavést následující opravy:

  • Snížení celkového využití CPU pro zlepšení výkonu
  • Oprava poklesů snímkové frekvence a zpoždění
  • Řešení problému, který způsobuje zbytečnou kompilaci shaderů při startu
  • Zlepšení kompatibility při streamování přes OBS a Discord
  • Řešení problémů s rollback netkódem a cross-play
  • Pracujeme také na opravách řady dalších hlášených problémů.

Marvel Tokon: Fighting Souls vychází později tento týden, 6. srpna, což znamená, že není moc času na vyřešení rozsáhlé záplaty. Ale je jasné, že vývojáři z Arc System Works chtějí, aby první dojem hry byl na PC stejně pevný jako na PS5. "Jsme v záloze, abychom zajistili, že Marvel Tokon: Fighting Souls dorazí na trh a i později," řekl vývojář.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.