Marvel Tokon: Fighting Souls vychází za pouhé tři dny a přináší nám jedinečný zážitek z tag fightingu, kdy se čtyřčlenné týmy střetnou proti sobě a představí některé z nejznámějších hrdinů a padouchů Marvelu. Hra vychází jak na PS5, tak na PC, ale hráči na druhé jmenované platformě nedávno ztratili svůj rozruch, protože během otevřené bety hráči na Steamu zaznamenali několik problémů s výkonem.
Klesá snímková frekvence, lagy, prostě cokoliv. Jelikož je Marvel Tokon: Fighting Souls soutěžní bojovník, ztracené snímky mohou rozhodnout o vítězství nebo prohře v zápase, což si Arc System Works velmi dobře uvědomuje. V novém příspěvku vývojář uvedl, že patch od prvního dne má zavést následující opravy:
- Snížení celkového využití CPU pro zlepšení výkonu
- Oprava poklesů snímkové frekvence a zpoždění
- Řešení problému, který způsobuje zbytečnou kompilaci shaderů při startu
- Zlepšení kompatibility při streamování přes OBS a Discord
- Řešení problémů s rollback netkódem a cross-play
- Pracujeme také na opravách řady dalších hlášených problémů.
Marvel Tokon: Fighting Souls vychází později tento týden, 6. srpna, což znamená, že není moc času na vyřešení rozsáhlé záplaty. Ale je jasné, že vývojáři z Arc System Works chtějí, aby první dojem hry byl na PC stejně pevný jako na PS5. "Jsme v záloze, abychom zajistili, že Marvel Tokon: Fighting Souls dorazí na trh a i později," řekl vývojář.
