Skip to main content
Novinky

Majitel Warhammeru uvádí, že příjmy z licencovaných videoher klesly během rekordního finančního roku

Výroční finanční zpráva Games Workshop je venku a zatímco stolní hry vzkvétá, širší dopady na herní průmysl jsou znát.
Alex Hopley Editor UK 29 července 2026

Majitel Warhammeru, Games Workshop, oznámil, že zaznamenal pokles příjmů z licencování videoher. Uváděli, že dva předchozí partneři ukončili své smlouvy na tvorbu her založených na Warhammer vesmírech.

To vychází z výroční finanční zprávy Games Workshop, ve které Mark Lam, neexekutivní předseda společnosti, uvedl, že GW má rekordní rok, pokud jde o zisk před zdaněním a příjmy. S novou edicí stolní hry a rostoucím počtem lidí po celém světě se stává nadšenci, se peníze v Games Workshopu i pro Warhammer jako celek hromadí.

Společnost však přiznala, že "z našeho pohledu je obecné pozadí stále pro tento průmysl náročné." V tomto fiskálním roce Games Workshop přinesl vydání dvou licencovaných Warhammer her ve Warhammeru Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition a
Warhammer 40 000 Mechanicus 2. Příjmy z těchto licencovaných projektů jsou nižší než v předchozím roce, ale vzhledem k tomu, že Warhammer videohry byly oznámeny a vydány během příštích dvanácti měsíců, se zdá nepravděpodobné, že by to zůstal pokračovat.

Total War: Warhammer 40,000, Warhammer 40,000: Dawn of War IV a Warhammer 40,000: Boltgun II pravděpodobně přitáhnou velký zájem fanoušků tohoto koníčku i hráčů na širší úrovni. Navíc Warhammer stále zaznamenává úspěchy s Warhammer 40,000: Space Marine II, jak je uvedeno v každoročních dokumentech.

Warhammer videohry byly pomalejší než předchozí, ale je nepravděpodobné, že by GW v blízké budoucnosti začalo odstupovat od licencovaných titulů.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.