Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Pověst: Microsoft unáší ztrátu 150 dolarů za každý Xbox Series S/X

A to i přes to, že ceny neustále rostou, a vyvolávají otázky, kolik bude stát další Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 července 2026

Postupně ceny dnešních konzolí rostou, místo aby klesaly, jak je obvyklé, jak se hardware stárne a vyrábí ve větším měřítku. To zahrnuje jak PlayStation 5, tak Xbox Series X, které dnes stojí o stovky více než při vydání v roce 2000. Kromě toho je na obzoru i zvýšení ceny Switch 2.

Objevily se hlasité stížnosti, protože nikdo nechce platit víc. Výrobci konzolí viní cla a nedostatek čipů, ale to nebrání lidem obviňovat Sony, Microsoft a Nintendo z chamtivosti. Jaký je tedy skutečný příběh a kolik zisku vlastně vydělávají na těchto drahých konzolích?

V článku na Windows Central editor Jez Corden tvrdí, že je špatný nápad, aby Microsoft nabízel konkurenčním prodejcům Project Helix, o kterém se široce spekulovalo. Věří, že by to odebralo velkou část dodatečných příjmů, které Microsoft získává od hráčů používajících Xbox Store:

"Pokud je Xbox Helix skutečně "otevřený" PC, Xbox by neměl jinou možnost než ho ocenit jako "otevřený" PC. Xbox Ally také stojí 999,99 dolarů, protože ASUS nemůže získat zpět peníze z prodeje softwaru, jelikož nemá vlastní distribuční platformu."

Pak přijde ta skutečná bomba. Corden, který je často velmi dobře informovaný, píše, že Microsoft, navzdory zdražení, utrpí obrovské ztráty na každém prodaném Xbox Series S/X:

"Díky RAMpokalypse jsou ty velmi tenké okraje ještě složitější. Bylo mi řečeno, že Xbox teď prodělává kolem 150 dolarů~ za prodaný Xbox Series X|S, i přes plánované zvýšení ceny v srpnu 2026. Teď si představte, že 50 % nebo více uživatelů Xbox Series X|S obejde ekosystém Xboxu a jde rovnou na Steam, aby si hry koupili. Rozdíly by byly ještě horší. Ty bys vůbec neměl byznys."

Zůstává otázkou, jakou cestu si Microsoft zvolí pro další generaci, ale ztráta 150 dolarů za prodanou konzoli rozhodně jasně ukazuje, proč cena raketově stoupá. A bohužel se zdá, že by to mohlo být ještě dražší do budoucna. Nevíme, jaká je situace mezi Sony a Nintendem, ale PlayStation 5 a Xbox Series X jsou si co do výkonu velmi podobné, a proto by měly být v podobné pozici.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.