Skip to main content
Gamereactor Novinky Kiln
Novinky

Double Fine donutil propustit 23 lidí po přechodu z Xboxu

Tim Schafer: "Jen přežití našeho studia by nás přimělo uvažovat o tak bolestivém kroku."
Jonas Mäki Editor Sweden 29 července 2026

Pokud je něco hezkého co říct o masivní vlně propouštění divize Xbox, která byla oznámena téměř před měsícem, pak je to, že alespoň bezohledně nepropustili skupinu talentovaných vývojářů, které získali jen pár let předtím. Ninja Theory i Undead Labs přecházejí k novým majitelům, zatímco Compulsion a Double Fine budou pokračovat jako nezávislí vývojáři.

To druhé však znamená, že za nimi už není žádný vydavatel bohatý na peníze, který by mohl riskovat a pokrýt finanční nedostatky, když se hry špatně prodávají. A to nyní zřejmě ovlivnilo téměř univerzálně oblíbené studio Double Fine, známé tím, že hráče vždy překvapí svými hrami (v loňském Keeper jste hráli jako chodící maják a v poměrně nedávno spuštěném Kiln vás čeká keramická párty)

V příspěvku na Bluesky zakladatel a veterán v oboru Tim Schafer píše, že nyní jsou nuceni propustit 23 lidí, což podle nich neberou na lehkou váhu. Vysvětluje důvod tohoto kroku takto:

"Jen přežití našeho ateliéru by nás přimělo uvažovat o tak bolestivém činu. Náš přechod k nezávislé firmě také znamená být velikostí, kterou dokážeme udržet."

Double Fine se bude snažit pomoci těm, kterých se to týká, a doufejme, že studio to také přežije, aby mohlo pokračovat v dodávání hyperkreativních titulů, které skutečně nabízejí něco, co jsme dosud neviděli.

https://bsky.app/profile/doublefine.com/post/3mrq3vfqkf22s

Obrázek od Keeper.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.