Skip to main content
Gamereactor Novinky Killer Instinct
Novinky

Killer Instinct dostane po letech mlčení zásadní aktualizaci

Mohlo by to být dobré znamení pro fanoušky kultovní bojové hry?
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Killer Instinct byla jednou z her vydaných společně s Xbox One a ukázala se jako opravdu dobře udělaná bojovnice s čerstvým pojetím konceptu free-to-play.

Hra byla zpracována v průběhu několika sezón a také získala spoustu hlavních hostujících postav jako Arbiter z Halo, generál RAAM z Gears of War a Rash z Battletoads. V bojové komunitě se stala tak populární, že byla přidána do turnaje EVO, ale od té doby před šesti lety jsme nedostali žádný další obsah a zájem o hru opadl.

Proto je docela překvapivé vidět na docela velký updater pro Killer Instinct, něco, co to bude trvat v dohledné budoucnosti. Tým vysvětluje:

"V posledních pěti letech se však stalo náročnějším vypořádat se s problémy, které se objevují kvůli závislosti KI na starších službách. Pracujeme na řešeních, která tyto obavy řeší. Děkujeme, že jste trpěliví a úžasní fanoušci přes všechny hrboly na cestě.

Zahájili jsme migraci starších služeb společnosti KI na služby PlayFab, což je proces, který proběhne v příštích několika měsících. Jedná se o aktualizaci kvality života (QOL) a nemá žádné nové změny obsahu nebo ladění: zajišťuje, že hra, kterou znáte a milujete, bude i nadále poskytovat nejlepší možný zážitek hráče. "

Zatímco fanoušci to jistě ocení, je docela překvapivé vidět, že Killer Instinct získal tuto lásku po deseti letech od vydání hry. Vzhledem k tomu, že se mluví o nové instalaci v sérii (Iron Galaxy Studios říká, že by to chtěli udělat, a Bandai Namco se říká, že na tom již pracuje), mohl by to být způsob, jak udržet komunitu šťastnou a ukázat, že franšíza nebyla zapomenuta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.