Letos v říjnu konečně dostáváme nový díl série Castlevania, kdy vývojáři Dead Cells a The Rogue Prince of Persia, Motion Twin a Evil Empire, přinesou akční hru s bičem Castlevania: Belmont's Curse. Jako dlouholetý fanoušek série chtěl producent Tsutomu Taniguchi vidět tento film ještě před tím, než začal pracovat v Konami, a doufá, že v budoucnu uvidíme další nové díly série.
V rozhovoru pro Famitsu (překlad přes stroj) Taniguchi řekl: "Začal jsem vídat komentáře ve fanouškovských komunitách a na sociálních sítích od lidí, kteří měli rádi akční hry založené na průzkumu, ale nikdy nehráli sérii Castlevania. Byli také lidé, kteří sledovali anime, ale nikdy nehráli hry. Jako zaměstnanec a fanoušek jsem začal přemýšlet, že s tím je třeba něco udělat." Konami začalo vydávat porty minulých her, ale Taniguchi věděl, že lidé chtějí něco úplně nového.
"Také jsem si myslel, že lidé budou chtít novou hru, a já sám jsem ji chtěl vidět, tak jsme plánovali Castlevania: Belmont's Curse. Osobně jsem rád, že konečně můžeme přinést novou hru, a doufám, že to bude pokračovat i v budoucnu," pokračoval. Není zaručeno, že to bude začátek nové série her v rámci série, ale pokud Belmont's Curse vyvolá velké nadšení a prodeje, možná to budeme vnímat jako nový začátek.
Taniguchi a týmy pracující na hře to vidí jako skvělý způsob, jak přilákat nové hráče i veterány franšízy. Kreativní ředitel hry, Emmanuel Nouaille, vysvětlil, že zatímco Belmont's Curse si zachovává typickou výzvu Castlevanie, v hratelnosti je určitý pocit spravedlnosti. "Tato hra zaručuje určitou úroveň výzvy a obtížnosti, aby si ji mohli užít i dlouholetí fanoušci, a zároveň ji zpřístupní novým hráčům bez větších překážek. Zejména hráči postupně chápou herní mechaniky a postupně získávají dovednosti. Hra je navržena tak, aby hráči mohli přirozeně převzít dovednosti a sebevědomí potřebné k překonání výzev a přežití," řekl.
Castlevania: Belmont's Curse vychází 15. října pro Xbox Series X/S, PS5, PC, Nintendo Switch a Switch 2.
