Abylight Studios, vydavatel her SOMA, Amnesia: The Bunker, a vývojář Abylight Barcelona (One Military Camp, Citadelum) dnes oznámili svůj nejnovější projekt podvodní kooperativní hry z pohledu první osoby S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).
Vytvořená ve spolupráci se španělským námořnictvem, S.O.N.A.R. je hra pro 1–4 hráče, ve které musíte pracovat jako tým, abyste zabránili tomu, aby se vaše ponorka ztratila v hlubokých modrých hlubinách oceánu. Provedete svou ponorku sérií misí, včetně bojových operací, tajných infiltrací a získávání důležitých kořisti. Tyto se zaměřují jak na PvE, tak na PvP konflikty. Vaše role zahrnují navigaci, potápěčství, sonar, periskop, inženýrství a kontrolu škod. Pokud jste si všimli, je to víc než čtyři práce, což znamená, že budete pobíhat s ostatními a kontrolovat, aby bylo vše v perfektním stavu.
Kromě toho, že udržíte ponorku funkční, budete muset také zvládat hlad, odpočinek a celkovou pohodu. Před nějakou dobou na Madeira Games Summit jsme si povídali s marketingovým vedoucím Abylight Davidem Martinezem o S.O.N.A.R., který řekl, že je "inspirován Sea of Thieves, R.E.P.O. nebo dokonce RV There Yet?" a zároveň si hodně vzal z filmů studené války z 90. let.
"Je to trochu ze všeho," Martinez dodal, že klíčem "je bavit se s přáteli." S.O.N.A.R. většinou kombinuje koncepty simulace a adventur, aby chaos byl vždy za rohem, ale v tom chaosu si můžete užít nezapomenutelný čas se svými kamarády.
Podívejte se na náš kompletní rozhovor s Martinezem níže a sledujte S.O.N.A.R., až bude uveden začátkem příštího roku.