Skip to main content
Novinky

Vedoucí studia a další vedoucí pozice vyřazené ze ZeniMax Online Studios

Ředitel hry, zvukový ředitel a další klíčové pozice studia byly také v Xboxových rozsáhlých střizech zablokovány.
Alex Hopley Editor UK 16 července 2026

V rámci obrovských propouštění Xboxu způsobených stisknutím tlačítka reset na značce bylo v ZeniMaxu propuštěno 379 pracovních míst, která pokrývají jak pobočky ZeniMax Media Inc. v Marylandu (která pokrývá vývoj a vydavatelství Bethesdy), tak i ZeniMax Online Studios, vývojáře stojícího za The Elder Scrolls Online. Poslední z nich nakonec přišlo o více než 200 pracovních míst, včetně některých klíčových pozic.

V novém oznámení, které zachytil Game File, vidíme, že odcházejí i ředitel studia Joe Burba, výkonná producentka ESO Susan Kath, ředitel hry Rich Lambert a produkční ředitelka Ala Diaz, stejně jako zvukový ředitel, art manažer, viceprezident a kontrolor studia a další. Podle interního oznámení vedení většina z nich zůstává v této době přechodu, protože brzy převezme vedení složené z veteránů studia. Tento nový tým vedení zahrnuje bývalého vedoucího obchodních operací Joshe Hendersona a Nicka Giacominiho, který se stal ředitelem her ESO minulý srpen.

"Máme obrovskou důvěru v Joshe a Nicka, budoucnost tohoto studia a pokračující růst ESO. S vzrušujícími zážitky, které nás ještě čekají při dokončování práce na Update 51 a dále, věříme, že vaše vášeň, kreativita a oddanost sobě navzájem i komunitě budou i nadále sloužit jako srdce ESO," stojí v oznámení starého vedení.

Samozřejmě, že je propuštěno více než sto dalších zaměstnanců ZOS, kteří nebyli součástí vedení. Bylo propuštěno 60 seniorních pracovníků QA, stejně jako animátoři, bilingvní vedoucí komunitních služeb, producenti a mnoho dalších. Pouze 9 zaměstnanců bylo informováno o zrušení své pozice před 6. červencem, přičemž mnozí se to dozvěděli až v den, kdy bylo tlačítko reset stisknuto.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.