Skip to main content
Novinky

Bývalý vývojář softwaru id: "Vlastnictví Microsoftu nepřináší žádné výhody"

Představa, že získaná studia by pod vedením Microsoftu uspěla lépe, začíná výrazně upadat.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 července 2026

Když bývalý šéf Xboxu Phil Spencer před pěti až deseti lety podnikl významné akvizice vývojářů jako Compulsion Games, Ninja Theory a Bethesda, říkalo se, že tato studia získají větší stabilitu a příležitost vyvíjet hry s výrazně větším rozpočtem než dříve.

Mnoho vývojářů od té doby uvedlo, že jsou s akvizicemi spokojeni, ale po poslední masivní vlně propouštění je jasné, že zdaleka ne všichni jsou spokojeni. Jedním z nich je propuštěný zaměstnanec z id Software, který v komentáři pro Game Developer nyní tvrdí, že je zbytečné pracovat pro vývojáře vlastněného Microsoftem:

"Ani nečekali, jestli bude produkt úspěšný, než tým zrušili. [...] Vlastnictví Microsoftem nepřináší žádné výhody. Ve skutečnosti zničili obrovské množství hodnoty, o které si ani nemyslím, že si je uvědomují."

Vzhledem k tomu, že dotyčný byl propuštěn, je rozumné předpokládat, že Microsoft nemá příliš v oblibě ani z jiných důvodů. Nicméně by se dalo tušit, že pro Microsoft bude v budoucnu obtížnější získávat studia. Mnozí si pravděpodobně budou pamatovat vše, co se stalo s hororem, a pravděpodobně je mnoho lidí v Xbox Game Studios, kteří by s těmito obavami nyní souhlasili.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.