Včera Nintendo odhalilo, že dnes dostaneme 10minutovou herní prezentaci The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ale ve skutečnosti jsme dostali ještě víc než to.
Eiji Aonuma začíná prezentaci (kterou můžete vidět v plném rozsahu dole) odhalením, že The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se stala zlatou, což jednoduše znamená, že je dokončen vývoj, takže hra určitě vyjde 12. května.
Poté začíná herní prezentace tím, že nám ukáže malou část světa, než se seznámíme s novou schopností převíjení zpět nazvanou Recall. To přivádí Linka k jednomu z nových ostrovů, které se vznášejí na obloze. Ty se budou hodně lišit, pokud jde o velikost a složitost, stejně jako budou domovem některých nových typů nepřátel. Jedním z nich je konstruktér, který byl poprvé představen v prezentaci. Není to úplně překvapivé, ale to samé se nedá říct o tom, co Aonuma-san předvede příště.
Schopnost Pojistka vám umožní... Spojte různé předměty a vytvořte nové druhy zbraní, štítů, dříve škádlených vozidel a dalších. To může být dokonce použito k prodloužení odolnosti zbraně, jak je vidět s větví, která je blízko zlomení a splyne s kamenem. Také dává a ukazuje další velmi kreativní použití, takže bude velmi zajímavé experimentovat s různými objekty.
Linkova zdánlivě poslední nová schopnost je ta, která se nazývá Ascend. To je ten, který mu umožňuje v podstatě morfovat skrze objekty nad ním, jak jsme viděli v několika případech dříve. Skvělý způsob, jak řešit hádanky a někdy se vyhnout nutnosti vylézt na vysoké útesy a podobně.
Aonuma-san končí herní část odhalením, že budeme moci procházet světem bez jakéhokoliv zatížení, i když přejdeme z plovoucího ostrova na úroveň země a naopak.
Dlouhý příběh krátký: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se zdá, že posouvá kreativitu z Breath of the Wild na jinou úroveň, takže mě považujte za hyped. Co ty?
PS: Prezentace skončila potvrzením, že dlouho spekulovaný OLED přepínač Tears of the Kingdom bude spuštěn 28. dubna.