Skip to main content
Novinky

Analytik: Sony čeká na konec bouře a protesty pravděpodobně nebudou mít žádný vliv

Dr. Serkan Toto říká, že digitál je příliš výnosný na to, aby PlayStation zajímal protest proti ukončení fyzických her.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 10 července 2026

Rozhodnutí Sony definitivně zakopat fyzické hry zůstává předmětem žhavých debat, přičemž mnoho hráčů je hluboce zklamaných. To vedlo lidi k protestům různými způsoby, z nichž jedním z nejvýraznějších jsou pravděpodobně pokusy přimět co nejvíce lidí, aby zrušili své předplatné PS Plus.

Problém je, že pravděpodobně je příliš málo lidí, kteří se na to nechytí, aby to mělo skutečný dopad. Alespoň to říká známý japonský analytik Dr. Serkan Toto v rozhovoru pro IGN a věří, že Sony jen čeká, až bouře přejde (jak všichni víme, paměť internetu je velmi krátká), i když soucítí s rozhořčenými hráči:

"Sympatizuji s fanoušky fyzických médií, ale Sony toto rozhodnutí nezmění. Samozřejmě věděli, jak bude vypadat reakce online, a teď čekají, až bouře přejde."

Toto tvrdí, že nakonec se k protestům přidá příliš málo lidí a že digitální hry jsou mnohem výnosnější, takže Sony to prostě nezajímá:

"Sony má přes 120 milionů aktivních uživatelů PlayStation. Přibližně 50 milionů lidí si předplácí PlayStation Plus. Jako myšlenkový experiment, řekněme, že 500 000 zruší na protest, by to znamenalo jen 1 % toho byznysu pryč — samozřejmě to není dost na to, aby Sony začala přehodnocovat. Digitál je prostě příliš výnosný."

Hlasování peněženkou je jednou z mála věcí, které mohou hráči udělat, aby firmy naslouchaly. Příjmy jsou pro ně přece nejdůležitější, a pokud dost lidí jedná, znamená to skutečné peníze, což je poselství, které má váhu. Ale jak Toto upozorňuje, je pochybné, zda to nakonec bude mít nějaký dopad na Sony, pokud se nepodaří dosáhnout větších čísel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.