Před necelými dvěma měsíci bylo oznámeno, že vývoj Ubusuna, duchovního nástupce klasické střílečky Ikaruga od Treasure, byl zrušen. Vývoj začal už v roce 2014 pod vedením tvůrce Ikarugy Hiroshiho Iuchiho a M2 se na projektu podílel jako vydavatel.
Po této zklamání Iuchi opustil M2, ale vydavatel tehdy v otevřeném dopise napsal, že "pan Iuchi neztratil veškerou naději na dokončení 'Ubusuna,' nezávisle na M2", a zdá se, že naděje stále žije. Na svých webových stránkách (díky, Automaton) nyní Iuchi sdílí svůj pohled na to, co se stalo s Ubusuna a proč trvalo tak dlouho to dokončit.
Mimo jiné vysvětluje, že tým měl jen zřídka příležitost na hře pracovat, protože často dělali přestávky, když dostávali jiné úkoly, a také byla nadměrná snaha o dokonalost. Zpočátku smířil se s osudem hry, ale kolegové a firmy projevili zájem o dokončení hry a nyní píše, že práce byly obnoveny bez zapojení M2 (přeloženo pomocí Google Translate):
"Nevím, jaký bude výsledek, a možná to nebude něco, co lze vyřešit hned. Nicméně tvrdě pracujeme na tom, abychom vám všem dodali 'Ubusuna ', kteří jste čekali tak dlouho, takže prosím pokračujte v čekání a uvidíte. Celý personál udělá maximum, takže bychom byli velmi vděční, kdybyste nás dál podporovali."
Iuchi také poznamenává, že Ubusuna je shovívavější akční hra než Ikaruga, a i když se vyrábí už dlouho, její jádro zůstává neporušené a stále zábavné:
"Navíc, i když je Ubusuna sama o sobě poněkud unikátní střílečka a obtížně se přizpůsobuje, koncept se od roku 2006 vůbec nezměnil a žádné problémy nejsou. Nechci znít chlubivě, ale i po tom, co jsem hru hrál tak, jak je teď, si myslím, že je to docela zábava. (Myslím, že je pro většinu lidí pravděpodobně jednodušší na hraní než Ikarugu.)"
A tím jsme zpátky na začátku. Grafika a podobné assety vytvořené během jeho působení v M2 patří právě té druhé a teprve se uvidí, zda je bude schopen koupit zpět za rozumnou cenu. Ubusuna by mělo být vydáno v pravý čas, ale nepočítejte s tím, že se to stane brzy.

Obrázek z Ikaruga (což bylo duchovní pokračování mistrovského díla Sega Saturn Radiant Silvergun).