Skip to main content
Novinky

Generální ředitel vývojářů Grand Theft Auto: The Trilogy přiznává, že fanoušci měli pravdu, ale brání hry jako zábavné

"Bylo hodně lidí, kteří je hráli a opravdu si je užívali," řekl Thomas Williamson.
Alex Hopley Editor UK 9 července 2026

V vzácném záchvatu při hledání čehokoliv souvisejícího s GTA byl Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition spuštěn, což vyvolalo spoustu stížností hráčů. Výkon hry byl většinou rozebírán a vzhledem k tomu, jak hrubé byly všechny tři hry při vydání, to nevypadalo, že by stálo za tu cenu. Zatímco vývojáři Grove Street Games od té doby vylepšili GTA: The Trilogy - Definitive Edition, jejich generální ředitel hry hájil už při vydání.

"Co se týče GTA Trilogy: Definitive Edition, souhlasil jsem s většinou reakcí lidí," řekl Thomas Williamson v nedávném rozhovoru pro Wccftech. Williamson však řekl, že s reakcí na vydání ze strany vývoje nesouhlasí.

"Ale na konci dne, když se podívám na zákulisní metriky těch her, bylo tam spousta lidí, kteří je hráli a opravdu si je užívali. Bylo tam také hodně lidí, kteří chtěli víc, a nedivím se jim. Všichni tyto hry vnímáme jako opravdu, opravdu důležité milníky v historii her, takže jsem vděčný, že jsem měl příležitost na nich pracovat. Souhlasím také, že si nemyslím, že někdy bude dokonalé opakování těchto verzí, které by neudělal Rockstar pořádně. Kdyby se do toho pustil tým Rockstar North a udělal něco šíleného, bylo by to skvělé. Ale realita toho, co to bylo, se také trochu mísila s nostalgií lidí," řekl.

Vzhledem k tomu, jak zaneprázdněný bude Rockstar pravděpodobně navždy s produkcí her Red Dead a Grand Theft Auto, pochybujeme, že se někdy podívají na staré projekty, což znamená, že Williamson má pravdu, když věří, že každý jiný vývojář bude čelit kritice. Počáteční odpor vůči Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition dnes většinou opadl, remastery Vice City a San Andreas mají na Steamu pozitivní recenze.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.