V vzácném záchvatu při hledání čehokoliv souvisejícího s GTA byl Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition spuštěn, což vyvolalo spoustu stížností hráčů. Výkon hry byl většinou rozebírán a vzhledem k tomu, jak hrubé byly všechny tři hry při vydání, to nevypadalo, že by stálo za tu cenu. Zatímco vývojáři Grove Street Games od té doby vylepšili GTA: The Trilogy - Definitive Edition, jejich generální ředitel hry hájil už při vydání.
"Co se týče GTA Trilogy: Definitive Edition, souhlasil jsem s většinou reakcí lidí," řekl Thomas Williamson v nedávném rozhovoru pro Wccftech. Williamson však řekl, že s reakcí na vydání ze strany vývoje nesouhlasí.
"Ale na konci dne, když se podívám na zákulisní metriky těch her, bylo tam spousta lidí, kteří je hráli a opravdu si je užívali. Bylo tam také hodně lidí, kteří chtěli víc, a nedivím se jim. Všichni tyto hry vnímáme jako opravdu, opravdu důležité milníky v historii her, takže jsem vděčný, že jsem měl příležitost na nich pracovat. Souhlasím také, že si nemyslím, že někdy bude dokonalé opakování těchto verzí, které by neudělal Rockstar pořádně. Kdyby se do toho pustil tým Rockstar North a udělal něco šíleného, bylo by to skvělé. Ale realita toho, co to bylo, se také trochu mísila s nostalgií lidí," řekl.
Vzhledem k tomu, jak zaneprázdněný bude Rockstar pravděpodobně navždy s produkcí her Red Dead a Grand Theft Auto, pochybujeme, že se někdy podívají na staré projekty, což znamená, že Williamson má pravdu, když věří, že každý jiný vývojář bude čelit kritice. Počáteční odpor vůči Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition dnes většinou opadl, remastery Vice City a San Andreas mají na Steamu pozitivní recenze.
