Je velmi snadné se ponořit do temnoty dnešního herního průmyslu. Propouštění přicházejí v tisících, pravděpodobně čelíme konci fyzických her na PlayStation a nafouklé vývojové doby znamenají, že můžete být o deset let starší, než uvidíte pokračování své oblíbené hry vydané v posledních letech. Jedním z těch, kdo se však nenechá oborem srazit, je Tim Willits, generální ředitel Saber Interactive.
Willits má dost důvodů být se svou vlastní společností spokojený, protože díky obrovskému úspěchu Warhammer 40,000: Space Marine II je Saber oslovován pro licencované IP více než kdy dříve. Nicméně v širším měřítku Willits také věří, že je mnoho důvodů k optimismu.
"Myslím, že je teď vhodná doba na videohry. Pro některé lidi to bylo těžké, ale když se podíváte na prezentace a některá oznámení, jsou tam opravdu skvělé produkty," řekl pro The Game Business.
"A kreativní lidé vždy najdou způsob, jak vytvořit něco úžasného, a ty hry najdou a lidé si je užijí. Herní průmysl byl na vzestupech a pádech. Jsem tu už věčnost. Jsi tu už věčnost. A opravdu skvělá zábava vždy zvítězí."
Může znít zvláštně vidět někoho mluvit o hrách tak pozitivně, ale Willits je veteránem tohoto odvětví, jak sám říká. Viděl, jak prochází obdobími velkých změn, a představuje si, že je to jen další okamžik, kdy se děje mnoho věcí najednou.
