Skip to main content
Novinky

Mezi propouštěními na Xboxu a končícími disky PlayStationu říká generální ředitel Saber Interactive, že nyní "je vhodná doba pro videohry"

Tim Willits se rozhodl být optimistický ohledně budoucnosti herního průmyslu, i když teď není skvělá pro všechny.
Alex Hopley Editor UK 8 července 2026

Je velmi snadné se ponořit do temnoty dnešního herního průmyslu. Propouštění přicházejí v tisících, pravděpodobně čelíme konci fyzických her na PlayStation a nafouklé vývojové doby znamenají, že můžete být o deset let starší, než uvidíte pokračování své oblíbené hry vydané v posledních letech. Jedním z těch, kdo se však nenechá oborem srazit, je Tim Willits, generální ředitel Saber Interactive.

Willits má dost důvodů být se svou vlastní společností spokojený, protože díky obrovskému úspěchu Warhammer 40,000: Space Marine II je Saber oslovován pro licencované IP více než kdy dříve. Nicméně v širším měřítku Willits také věří, že je mnoho důvodů k optimismu.

"Myslím, že je teď vhodná doba na videohry. Pro některé lidi to bylo těžké, ale když se podíváte na prezentace a některá oznámení, jsou tam opravdu skvělé produkty," řekl pro The Game Business.

"A kreativní lidé vždy najdou způsob, jak vytvořit něco úžasného, a ty hry najdou a lidé si je užijí. Herní průmysl byl na vzestupech a pádech. Jsem tu už věčnost. Jsi tu už věčnost. A opravdu skvělá zábava vždy zvítězí."

Může znít zvláštně vidět někoho mluvit o hrách tak pozitivně, ale Willits je veteránem tohoto odvětví, jak sám říká. Viděl, jak prochází obdobími velkých změn, a představuje si, že je to jen další okamžik, kdy se děje mnoho věcí najednou.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.