Skip to main content
Gamereactor Novinky Alone in the Dark
Novinky

Alone in the Dark tvůrci remaku již plánují vydat demo Grace

THQ Nordic, které je k dispozici pouze na gamescomu minulý týden, se snaží zpřístupnit Grace in the Dark všem hráčům.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Remake (nebo "převíjení") původního Alone in the Dark byl oficiálně učiněn před několika týdny, aby se stal jedním z vrcholů na Gamescomu minulý týden, kde jsme se mohli zúčastnit prezentace BCD a mluvit s nikým jiným než s Mikaelem Hedbergem, kreativním ředitelem nové hry a autorem SOMA a Amnesia.

Kromě popisu nového venkovního prostředí nám Hedberg řekl o důvodech a procesu tvorby demo Grace in the Dark, které si účastníci německé akce mohli vyzkoušet, pokud stáli několik hodin ve frontě a ukázali důkaz, že jsou 16+:

"Udělali hratelnou upoutávku v roce 1993, myslím, že to tak je, když vydali Alone in the Dark 2, a my jsme si řekli, že uděláme hratelnou upoutávku, protože jsme nechtěli zkazit celou hru, nechtěli jsme z toho ukrojit malý kousek, takže jsme chtěli udělat něco jiného a pak jsme si řekli: No, můžeme jen tak nějak zfalšovat hratelnou upoutávku, kterou dělali před 30 lety?"

"A ano, bylo to vlastně docela snadné, protože osoba, kterou hrajete v té hratelné upoutávce, která se jmenovala Jack in the Dark, byla dítě jménem Grace a objevila se v Alone in the Dark 2. A už jsme přivedli Grace zpět do naší hry jako pacientku v Dercetovi. A tak to bylo jako, ano, je to snadné, můžeme z ní udělat hlavní hrdinku, můžete chvíli pobíhat a být jí, a když hrajete, uvidíte trochu Derceta, získáte pocit, náladu a pocit, jak se hráč bude cítit."

"Myslím, že to dopadlo docela dobře a to, co to je, je jen prolog, takže není moc spoiler, že plná hra začíná podobně jako původní hra, že Emily Hartwood dostane dopis od Jeremyho Hartwooda nebo dostane upozornění... Ve skutečnosti v původní hře nedostala upozornění, že se oběsil, ale v naší verzi se neoběsí, pošle jí dopis jako volání o pomoc, v podstatě. A to, co děláme jako Grace, je pomáhat Jeremymu Hartwoodovi poslat tento dopis a je to opravdu krátká, ale sladká jízda."

"Moc se mi to líbí, protože hrát Grace, opět je NPC v plné hře, ale je to takové divné dítě a myslím, že jen hrát ji je naprosto krásné. Prostě mě baví chodit jako ona, klikat na věci a pozorovat věci."

Na otázku, zda Grace in the Dark nakonec vyjde pro fanoušky mimo německou show, se režisér usmál a přiznal, že "určitě doufám, že ano", zatímco Michael Paeck z THQ Nordic potvrdil plány vydavatele přinést tento hratelný prolog milovníkům survival hororu. Pokud jde o to, kdy samotná hra, která je stále ve fázi alfa, musí nejprve dostat své vlastní okno vydání.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.