Je bezpečné říct, že pro mnoho lidí pracujících v tomto odvětví je hraní her momentálně v poměrně nejistém stavu. Pokud jste však někdo, kdo rád sleduje, jak čísla rostou, herní průmysl zažil v roce 2025 neuvěřitelný rok, kdy globální tržby z her poprvé překročily 200 miliard dolarů.
To vyplývá z nejnovější zprávy Newzoo (přes PC Gamer), která ukázala meziroční růst příjmů z her. Globální herní trh uzavřel rok 2025 na 201,6 miliardy dolarů, čímž překonal odhady a překonal mírný růst konzolí a "slabší než očekávaný" výkon Nintenda v roce premiéry Switch 2.
Co tedy dokázalo ušetřit příjmy? Zdá se, že PC hraní v odhadech Newzoo prudce vzrostlo, když zaznamenalo meziroční nárůst o 12 % díky velkým AAA titulům, AA hrám, které na PC zaznamenaly svůj nejsilnější výkon, a spoustě mikrotransakcí, které přinesly peníze. Příjmy z konzolí byly stále vyšší než u PC, ale růst byl mnohem pomalejší.
Newzoo neočekává, že by růst PC vydržel i v roce 2026, ale věří, že nás čeká obrovský rok v herním světě díky nadcházejícímu vydání Grand Theft Auto VI. I bez Rockstarova kolosa se konec srpna, stejně jako září a říjen, zdá být nabitý velkými novinkami, které jistě přimějí lidi, aby utráceli své peníze.
