Skip to main content
Novinky

Real Madrid je ochoten letos v létě zaplatit za Michaela Oliseho 220 milionů eur

Mourinho chce nového záložníka a obránce, a Florentino Pérez chce nového "galáctica": Michaela Oliseho.
Javier Escribano Editor Spain 18 června 2026

Real Madrid byl letos v létě velmi aktivní, přivedl nového trenéra Mourinha a přivedl alespoň čtyři nové hráče: Cucurellu, Konatého, Bernarda Silvu a Denzela Dumfriese. Ale Mourinho chce víc (alespoň jednoho záložníka a dalšího obránce)... zatímco prezident Florentino Pérez chce nové "Galáctico" a je připraven zaplatit největší částku, jakou klub kdy za hráče utratil.

Ve volební kampani slíbil, že se pokusí získat nového hráče v hodnotě 150 milionů eur, kterým se ukázal být Julián Álvarez z Atlética de Madrid, což klub odmítl. Ale více médií informovalo, že hráč, o kterém mluvil, byl Michael Olise... a podle Marcy jsou připraveni nabídku zvýšit: ze 150 milionů eur na 200 milionů eur.

Podle španělských novin je limit stanoven na 220 milionů eur (190,62 milionu liber), což by z něj činilo zdaleka nejdražší posilu klubu, čímž by předčil Jude Bellinghama, za kterého v roce 2023 zaplatili 127 milionů eur, a vyrovnal nejdražší posilu v historii fotbalu, Neymarův prodej z Barcelony do Paris Saint-Germain. 222 milionů eur.

Mbappého nedávný gól za Francii, po asistenci Oliseho, znovu rozproudil sen fanoušků Realu Madrid, ale Bayern Mnichov jasně řekl, že hráče neprodá za žádnou cenu.

Marca také uvádí, že Oliseho plány jsou nezávislé na plánech podepsat Enza Fernándeze z Chelsea, nejpravděpodobnějšího kandidáta na zálohu Realu Madrid. Aby to mohli (Enzo také není levný), museli by prodat a alespoň jeden z jejich tří hlavních záložníků (kromě Bellinghama) by mohl být na odchodu: Camavinga, Tchoameni nebo Valverde.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.