Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Nové strategie Xboxu ukazují "základní nepochopení" herního světa, říká bývalý manažer PlayStationu

Shawn Layden se novým Xboxem nešetřil, protože se snaží vytvořit novou éru pro sebe.
Alex Hopley Editor UK 18 června 2026

Xbox je už nějakou dobu pod novým vedením. Zpočátku to bylo samé slunce a duha – návrat k exkluzivám, další hry byly vydány a nová CEO Asha Sharma byla zřejmě stejně zaujatá, aby Bethesda začala pracovat na nových Elder Scrolls a Falloutu jako my ostatní. V poslední době se zdá, že v zeleném týmu je dost bouřlivé, protože se objevují zvěsti o vážných propouštěních a dokonce i uzavření studií.

Bývalý výkonný pracovník PlayStationu Shawn Layden se v komentáři pod příspěvkem na LinkedIn, který kritizoval nedávnou strategii Xboxu (díky za spot, PC Gamere, pustil do pobřeží). "Na riziko, že budu znít jako 'hejter' (což opravdu nejsem), tyto kroky ukazují základní nepochopení toho, jak se svět interaktivní zábavy pohybuje," napsal Layden pod příspěvkem konzultanta pro herní design Tadhga Kellyho, který uvedl, že "krize identity Xboxu bude pokračovat, dokud se morálka nezlepší."

Layden dříve kritizoval zaměření odvětví na live-service, jeho novou posedlost předplatnými službami a spoléhání velkých společností na velkých, trhákových titulech. Možná nejdůležitější pro jeho kritiku Xboxu je, že Layden nemá čas na masivní konsolidaci průmyslu, protože to považuje za protichůdné vůči rozmanitosti her, které vidíme.

Po Xbox Games Showcase před pár týdny to vypadalo, že s zeleným týmem bude opět vše v pořádku. Zdá se, že za velkými úsměvy a sliby exkluzivních titulů se skrývají hlubší problémy a uvidíme, zda se nová strategie dlouhodobě vyplatí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.