Skip to main content
Gamereactor Novinky Gears of War: E-Day
Novinky

Pověst: Gears of War: E-Day vypadá na to, že bude jednou z nejdražších her všech dob

Podle velmi důvěryhodného zdroje má hra rozpočet přes 400 milionů dolarů.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 14 června 2026

Většina lidí si už pravděpodobně všimla, že nadcházející Gears of War: E-Day vypadá úchvatně. Kanadské studio The Coalition je spolu s britským vývojářem Playground Games (Forza Horizon 6 ) pravděpodobně absolutně nejlepší v produkci spektakulární grafiky v rámci Xbox Game Studios, a to natolik, že Epic Games si přizvali jejich pomoc s téměř fotorealistickým technologickým demem Unreal Engine 5 The Matrix Awakens.

Jejich nejnovější plně vlastní hra je Gears 5 z roku 2019, takže The Coalition měli opravdu spoustu času na práci na Gears of War: E-Day. 6. října je konečně den vydání a pak převezmeme roli mladého Marcuse Fenixe a jeho přátel, zatímco na planetě Sera se rozpoutá peklo (přečtěte si naši rozsáhlou ukázku zde).

Ale... Kvalita má svou cenu. Novinář Tom Henderson je známý svými dobrými zdroji a v nejnovější epizodě podcastu Insider Gaming Henderson říká, že "rozpočet Gears of War je šílený. Slyšel jsem o více než 400 milionech dolarů."

Pokud je to pravda, znamená to, že Gears of War: E-Day je pravděpodobně jednou z pěti nejdražších her, které kdy byly vyvinuty, a mějte na paměti, že marketing pro ni teprve začal. Zda se jí podaří náklady pokrýt, se teprve ukáže; Microsoft oznámil během Xbox Games Showcase minulý víkend, že bude vydán exkluzivně pro PC a Xbox Series S/X, a upřesnil, že nebude časově omezeným exkluzivním.

Pokud se však ukáže, že je dostatečně dobrý, měl by stejně vést k silným prodejům a zvýšení počtu předplatných Game Passu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.