Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Warner lituje, že dal Zackovi Snyderovi zelenou pro Justice League

Zasvěcenci ze studia "lamentovali" nad rozhodnutím ustoupit požadavkům fanoušků.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Je dobře známo, že Warner Bros. a Zack Snyder nejsou nejlepšími přáteli po obzvláště vášnivém sporu o Justice League, který trval roky, než fanoušci požadovali vidět film tak, jak byl zamýšlen, ne debakl Josse Wheadona. Fanouškům se líbilo, co viděli, a mysleli si, že to čekání stojí za to, zatímco kritici byli ve svých hodnoceních mnohem vlažnější. Ale především to byl úspěch z hlediska sledovanosti. Jen v Americe sledovalo verzi Zacka Snydera během prvního týdne 2,2 milionu lidí. Je třeba také poznamenat, že HBO Max nebyl v té době nabízen nikde jinde a jakmile se dostal na asijský trh, sledovalo ho tolik lidí, že se celá platforma zhroutila. Takže samozřejmě není pochyb o tom, že bylo správné vydat Zackovu verzi, ale Warner je očividně daleko od toho, aby to přiznal.

Podle dlouhého článku ve Variety o budoucnosti Warneru a DC studio lituje, že dalo filmu zelenou. Tvrdí, že slyšeli od lidí zevnitř o tom, jak bylo toto rozhodnutí chybou a v článku píší takto:

"Zasvěcenci ze studia si v soukromí stěžovali, že Liga spravedlnosti Zacka Snydera se nikdy neměla stát. Namísto toho, aby čtyřhodinový film HBO Max utišil nepřetržitou online kampaň na #ReleasetheSnyderCut, jen dále upevnil hlasitou a extrémně online fanouškovskou základnu "Snyderverse" v opozici vůči vedení studia obecně a DC zvláště."

Problém je podle nich v tom, že vydáním Snyderovy verze filmu nechali vyhrát fanoušky. Jejich online kampaň, kterou vedl sám Snyder, způsobila, že filmová společnost vypadala jako jediný padouch v dramatu. Prostě museli sedět v hanbě, zatímco Snyder a jeho fanoušci slavili v ulicích. Ale tím to neskončilo. Jakmile Warner schválil požadavek na uvedení filmu, předal moc lidem. Teď dosáhli svého a okamžitě si uvědomili, že teď mohou udělat totéž znovu s jinými projekty. A opravdu, #ReleasetheSnyderCut byl nahrazen #RestoretheSnyderverse téměř okamžitě. Na seznamu přání byl také Ayer Cut prvního Suicide Squad a samostatný Ben Affleck-Batman naviják, stejně jako dvě další pokračování Justice League. Byl to hashtag fest a Warner si nyní uvědomil, že otevřeli Pandořinu skříňku.

Teď z toho stejně nic nebylo, protože hlavní osoba sama si za žádných okolností nedokázala představit, že by se vrátila k Warneru a DC se vší tou zlou krví proudící pod mosty. On a Netflix si už padli do oka a on si teď podle dohody mohl dělat, co chtěl. Což, jak víte, jsou dva zombie filmy, ale také sci-fi produkce, která je v práci v době psaní, Rebel Moon.

Málokdy je to chyba jednoho člověka, když se dva perou (pokud se jedna osoba nejmenuje Putin, samozřejmě), ale vzhledem k tomu, kolik toho vyšlo zpětně najevo o tom, jak špatně Warner ve skutečnosti situaci zvládl, není překvapivé, že hledal jiná loviště. Nakonec film vydali i proto, aby zvýšili počet předplatných, ne proto, že by byli milí a poslouchali fanoušky nebo chtěli uklidnit Zacka Snydera. Jednoduše se podbízeli Snyderově fanouškovské základně a nebylo to ani příliš jemné, takže skutečnost, že se nyní snaží obléknout roli oběti, je prostě tragická.

Snažit se z toho dostat nebude samozřejmě snadné. Snyderovi fanoušci nezapomněli a nezapomenou ani ve spěchu. Mezitím si Warner připisuje zásluhy za většinu projektů DC, i když jsou stále založeny na Snyderově původní vizi, která technicky začala Mužem z oceli. Takže pokud například Flash vyjde a ukáže se, že je hitem, je to výhra pro Snyderverse, protože Barry Allen se poprvé objevil v Zackově Justice League.

Co si myslíte o tom, jak Warner v této záležitosti přistupuje?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.