Skip to main content
Gamereactor Novinky Stellar Blade: Blood Rain
Novinky

Stellar Blade: Blood Rain Generální ředitel vývojářů vysvětluje "mladší" vzhled protagonisty

První hra je známá svým provokativním protagonistou, což může vzbudit překvapení, pokud nová hratelná postava získává mladší vzhled.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 8 června 2026

Stellar Blade je akční hra, o které se mluví jen málo lidí kvůli akci. Hra se dostala na mapu díky své sexualizované protagonistce, Eve. Ve svém těsně přiléhavém bojovém obleku, s tělem, které by prospělo modelu více než androidovi navrženému k zabíjení všech monster ovládajících Zemi, se rychle stala novým standardem pro atraktivní ženské protagonistky pro určitou rozzlobenou a reaktivní část internetu.

V pokračování máme novou Eve, která má stále přiléhavý oblek, ale design je trochu jiný. "Záměrně jsme nastavili EVE tak, aby byla menší a vypadala trochu mladší, ale snažili jsme se, aby bojovala velmi tvrdě a vyzařovala chladnou, stylovou postavu," řekl Kim Hyung-tae, generální ředitel vývojáře Stellar Blade Shift-Up, v rozhovoru pro InvenGlobal.

Menší postava a mladší vzhled mohou vzbudit podiv, vzhledem k tomu, jak internet zacházel s prvním protagonistou Stellar Blade, ale pro druhý díl série se tým zaměřil především na osobnost. "Při tvorbě první hry jsem měl problém s postavou EVE – konkrétně s tím, zda ji nechat jako prázdnou plochu pro empatii hráčů, nebo ji naplnit osobností. Když jsem viděl reakce hráčů, kteří dokončili první hru, uvědomil jsem si, že se hráči mohou plně ponořit i do postavy se silnou, výraznou osobností. Takže tentokrát navrhujeme EVE s ještě výraznější postavou," vysvětlil Hyung-tae.

"V boji jsem si myslel, že by bylo velmi lákavé, kdyby se malá postava zapojila do intenzivního boje blízko. Měl jsem pocit, že použití stejných zbraní jako v předchozí hře by ztížilo ukázání něčeho úplně nového, takže jsme zvolili nový přístup k blízkému boje. Nicméně různé zbraně, včetně meče s reverzní čepelí, budou z logických důvodů v kontextu rozšířeny a možnosti pro hráče budou mnohem širší."

První hra se zaměřila na boj zblízka, ale podle traileru na druhou to vypadá, že se budeme přibližovat ještě blíž, když budeme pěstmi a silnými rukavicemi mlžit nepřátele do červené mlhy. Nový protagonista je něco, na co budou fanoušci pozorně sledovat, ale doufejme, že záměrně mladší vzhled neznamená, že uvidíme stejné outfity jako v první hře.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.